老夫子疊滿被動之後,不僅可以大幅度提高攻速和移速,普攻還能附帶真實傷害,配合二技能的高額免傷,能讓老夫子站擼眾多英雄,特別是其大招的五秒控制,令所有脆皮都聞風喪膽。
曾經老夫子也很一般,無人問津,但是曾經王者榮耀KPL聯賽第五週AS仙閣對陣GK的第三場決勝局中,AS仙閣.無痕就在沒有兵線的情況下,用老夫子單槍匹馬強拆水晶,完成驚天逆轉,翻盤成功,一戰成名,老夫子一下子就活了。上週KPL季後賽也是這樣,QGhappy和JC對戰,懟懟的老夫子完全針對QG的Hurt,打到QG崩潰。
為什麼KPL上非ban必選?
老夫子帶線,單挑就不說了,職業選手,默契配合,支援非常快,打團的時候,拿老夫子大招綁住就是死。如果綁住C位,直接能打崩。
為什麼路人局很少見?
老夫子這個英雄需要隊友的配合,可以一起gank,所以開黑比較強勢。但是單排用老夫子就.... 你能想象經常你去帶線,發現其他塔已經給對手推掉了嗎?或者是你明明綁住人,但是傷害不夠,隊友沒人了,結果給對面給殺了。。。。
所以,路人局一般比較少,打野老夫子,到是可以玩玩。
老夫子疊滿被動之後,不僅可以大幅度提高攻速和移速,普攻還能附帶真實傷害,配合二技能的高額免傷,能讓老夫子站擼眾多英雄,特別是其大招的五秒控制,令所有脆皮都聞風喪膽。
曾經老夫子也很一般,無人問津,但是曾經王者榮耀KPL聯賽第五週AS仙閣對陣GK的第三場決勝局中,AS仙閣.無痕就在沒有兵線的情況下,用老夫子單槍匹馬強拆水晶,完成驚天逆轉,翻盤成功,一戰成名,老夫子一下子就活了。上週KPL季後賽也是這樣,QGhappy和JC對戰,懟懟的老夫子完全針對QG的Hurt,打到QG崩潰。
為什麼KPL上非ban必選?
老夫子帶線,單挑就不說了,職業選手,默契配合,支援非常快,打團的時候,拿老夫子大招綁住就是死。如果綁住C位,直接能打崩。
為什麼路人局很少見?
老夫子這個英雄需要隊友的配合,可以一起gank,所以開黑比較強勢。但是單排用老夫子就.... 你能想象經常你去帶線,發現其他塔已經給對手推掉了嗎?或者是你明明綁住人,但是傷害不夠,隊友沒人了,結果給對面給殺了。。。。
所以,路人局一般比較少,打野老夫子,到是可以玩玩。