回覆列表
  • 1 # 老何解說

    如果遊戲裡只有一個全球圖,那麼可以做成球狀的。但是地圖種類很多,各種隨機地形、區域性地區,就不能都模擬成球狀地圖。橫向卷軸是最符合日常習慣的通用地圖模式。

  • 2 # 荒野行動影片解說

    因為如果是圓形

    1.遊戲地圖會很大,裝不下。

    2.沒有辦法做出來。因為要做出一些例如:地心引力。

    3.如果是建建築的遊戲,要一個人去建。遊戲會很難玩。

  • 3 # RudeBoy

    如果一個遊戲地圖是圓形,那麼這個遊戲將會非常大,只能以TB來做這個遊戲了,那麼我們的手機和電腦都將裝不下這個遊戲。

  • 4 # AGamer

    說實話這個問題並沒有理解為什麼要這樣問

    遊戲中的世界地圖可以類比於現實中的世界地圖,雖然地球是一個球體,但是為了方便平面直觀看出來,將球體展開成二維平面方式就是符合常識的方式了。

    對於絕大部分遊戲來說,遊戲中的故事只發生在區域性國家或者地區,很少有極大規模地需要在全球地區層面上移動的。像《文明》這種以國家為單位的遊戲確實規範比較大,但是對於邊界也不是十分重要(圓形還是方形)。

    通常而言方形的二維地圖就足夠展示出玩家需要的資訊了,沒必要追求極度真實。

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