不知道你以前玩過這個系列沒有。好不好玩要看個人興趣,我就說下個人看法吧。1代,最簡單,我有時還會玩一玩,喜歡這一代也是因為簡單,不用太多操作。2代,新增了軍師技系統,武將技也豐富起來。遊戲系統簡單,武將技、軍師技都很實用。好像說是破解了遊戲引擎,反正修改版非常豐富。喜歡這一代的人非常多。3代,新增了必殺技系統,還增加了三國志系列一樣的戰棋模式。每年還有一場比武大會。這一代的小兵應該是最有地位的了,雖然殺小兵還是砍瓜切菜,但被小兵圍住,主將也是扛不住。4代,新增了團隊戰,可以5個武將一支隊伍,可以用組合技。我沒玩過,聽說因為這一代的防複製系統做的很好,沒有盜版可以玩,所以很少有人玩。5代,增強了必殺技系統,使用一種型別的武器可以學會相應的必殺技,這一代開始武將的單體戰鬥力得到增強。6代,增加了特性系統,每個武將都有自己的特性,比如趙雲的特性迅雷可以大幅增加攻擊速度,再加上必殺技,有時一個不帶兵的武將可以擊敗一支軍隊。好像是這一代開始,恢復了比武大會。要注意的是,這一代因為和系統不相容,和4代一樣很少有人玩過。7代,新增了衝陣系統,出現了神兵,裝備了神兵後,猛將更是如虎添翼。
不知道你以前玩過這個系列沒有。好不好玩要看個人興趣,我就說下個人看法吧。1代,最簡單,我有時還會玩一玩,喜歡這一代也是因為簡單,不用太多操作。2代,新增了軍師技系統,武將技也豐富起來。遊戲系統簡單,武將技、軍師技都很實用。好像說是破解了遊戲引擎,反正修改版非常豐富。喜歡這一代的人非常多。3代,新增了必殺技系統,還增加了三國志系列一樣的戰棋模式。每年還有一場比武大會。這一代的小兵應該是最有地位的了,雖然殺小兵還是砍瓜切菜,但被小兵圍住,主將也是扛不住。4代,新增了團隊戰,可以5個武將一支隊伍,可以用組合技。我沒玩過,聽說因為這一代的防複製系統做的很好,沒有盜版可以玩,所以很少有人玩。5代,增強了必殺技系統,使用一種型別的武器可以學會相應的必殺技,這一代開始武將的單體戰鬥力得到增強。6代,增加了特性系統,每個武將都有自己的特性,比如趙雲的特性迅雷可以大幅增加攻擊速度,再加上必殺技,有時一個不帶兵的武將可以擊敗一支軍隊。好像是這一代開始,恢復了比武大會。要注意的是,這一代因為和系統不相容,和4代一樣很少有人玩過。7代,新增了衝陣系統,出現了神兵,裝備了神兵後,猛將更是如虎添翼。