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  • 1 # 檯球分享君

    鷹眼技術: 採用3D技術來模擬網球,成像的依據是三部被架設計在“邊角位置”上的攝像機捕捉到的素材。 影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,並傳輸給主控電腦。 每楨畫面經校準後,確定網球的執行路線,並且計算出球沿此軌跡執行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內。

  • 2 # 落葉歸根NCB

    你所說的是鷹眼。鷹眼由攝像頭,計算機,大螢幕組成,它是透過球的方位來計算出網球的走向,透過大螢幕表示出來。當選手對裁判所做的判罰產生質疑,可以提出挑戰鷹眼,作出精確的判別。

  • 3 # 體育荷爾蒙

    壓線不算出界,即使只壓了一點點(可以透過鷹眼技術回放),大部分球都在外面,也算在界內。

    單打比賽時賽場中與中間網垂直的兩條內側線是界限,而雙打時打出全場最外側的線才算出界。與中間網平行的內場兩條線只是判斷髮球是否失誤的,而不在於接發球的出界。

  • 4 # 豆深度說

    因為網球在受力觸地後會變形,比如在觸地的瞬間變形拉長,鷹眼的作用是確認在網球觸地的時候有沒有一點點壓在線上,假如有就不算出界。

  • 5 # 熊聊美食

    網球落地變形度達到最大時球體有接觸到邊線就算壓線,判斷是否壓線對裁判是很難的所以經常會運用“鷹眼”技術來幫助裁判進行判斷。

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