作為冷熱兵器交替時代最具代表性的武器,火銃武將的誕生有著非凡的意義,她的地位與戰意當中紅衣大炮等熱兵器的地位相同,有著特殊的地位,因此相對於其他武將,有著自己獨有的特色。火銃主要配備輕甲和中甲,由於敏捷屬性的設定,會對自身移速有一定的影響,因此這裡只用了推薦的輕甲作為舉例說明,可以看到輕甲防禦能力在穿刺防護值、切割防護值和鈍擊防護值方面提供的較少,因此防禦屬性較差,但是相對應的,敏捷屬性不良影響較少,因此表現在相對於重甲職業來說,移速等方面會有一定的提高。
在基本操作方面,其實沒有什麼太高的難度,由於自身屬於輕甲職業,防禦屬性較低,因此需要在攻擊時結合翻滾等技能與敵人保持一定距離,這樣輸出更加安全。當面臨與其他武將切磋或者單挑時,由於火銃本身是中近距離攻擊,理論上來說對近戰武將有距離射程優勢,但是這個優勢很有限,面對射速快的短弓和攻擊距離超長的長弓武將就很乏力,所以說需要玩家結合自身職業的基本特點進行操作。當面對敵方軍團時,由於自身是輕甲單位,不建議像關刀那樣可以作為偵查單位,一定不要單獨面對對面的兵團,否則管死不管埋,下場會很慘。因此推薦火銃結合兵團作戰,不推薦火銃武將單獨作戰,危險係數過高,且收益很低。
作為冷熱兵器交替時代最具代表性的武器,火銃武將的誕生有著非凡的意義,她的地位與戰意當中紅衣大炮等熱兵器的地位相同,有著特殊的地位,因此相對於其他武將,有著自己獨有的特色。火銃主要配備輕甲和中甲,由於敏捷屬性的設定,會對自身移速有一定的影響,因此這裡只用了推薦的輕甲作為舉例說明,可以看到輕甲防禦能力在穿刺防護值、切割防護值和鈍擊防護值方面提供的較少,因此防禦屬性較差,但是相對應的,敏捷屬性不良影響較少,因此表現在相對於重甲職業來說,移速等方面會有一定的提高。
在基本操作方面,其實沒有什麼太高的難度,由於自身屬於輕甲職業,防禦屬性較低,因此需要在攻擊時結合翻滾等技能與敵人保持一定距離,這樣輸出更加安全。當面臨與其他武將切磋或者單挑時,由於火銃本身是中近距離攻擊,理論上來說對近戰武將有距離射程優勢,但是這個優勢很有限,面對射速快的短弓和攻擊距離超長的長弓武將就很乏力,所以說需要玩家結合自身職業的基本特點進行操作。當面對敵方軍團時,由於自身是輕甲單位,不建議像關刀那樣可以作為偵查單位,一定不要單獨面對對面的兵團,否則管死不管埋,下場會很慘。因此推薦火銃結合兵團作戰,不推薦火銃武將單獨作戰,危險係數過高,且收益很低。