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  • 1 # 科蕾姆啊

    並不是哦,高階局屠夫確實非常弱,因為高階局求生者配合意識強,開黑的也多,所以即使某個玩家節奏斷了,另一個玩家可以快速找到他的機子補,而不是隨便找個沒修過得機子耽誤時間,所以不會出現最後一臺機子分三個人壓的怪象。

    而且高階局求生者都是能修能遛,你好不容易抓個人剛放上椅子人家就壓好機子了,所以高階局屠夫基本都靠一刀斬。

    那為什麼說勝率高還難,因為低端局屠夫太容易上分了,我三階求生者才30多勝率,遇到的監管者都是九十以上,因為低端局技術參差不齊,你就是再厲害,隊友也能給你坑輸,送技能的,門皇的,亂七八糟什麼都有,但是監管者就自己一個,加上對面不配合,自然容易贏,勝率高。這樣監管者很容易就四階五階上高階局,雖然勝率高但是求生者技術落差大,就顯得很難玩。

    個人覺得低端局監管者太強,高階局求生者太強,怎麼改都不合適。

    就這第二張圖我盲女遛五臺機子後上椅被傭兵救了又上椅子,先知技能扛刀救我倒了,我跑了,傭兵空軍門都開了,本來可以三跑,空軍非跑來開一槍倒了,最後我搏命救先知,抗兩刀救空軍他們三個都跑了。

    所以說低端局,求生者很難。

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