計算各個遊戲單獨的執行時間,總遊戲時間是就是簡單相加,精確到分鐘。
找兩款從沒執行過的小體積遊戲試驗一下:
BitCoin目前從未執行,時長0分鐘。
Bitcoin Or Bomb從未執行,時長0分鐘。
為了方便試驗,特意找了兩款體積只有100M的,這兩款都是買以後從沒安裝過的,所以時間都是0分鐘,安裝好以後同時執行一下。
14:49開始執行,14:56同時關閉。
Steam上的記錄兩款遊戲的執行時間都是7分鐘,與實際的同時執行時間匹配。
然後再去SteamDB上驗證資料。為了防止有人說Steam資料是本地的,我們在SteamDB上查詢上傳到伺服器上的資料,可以看到圖中兩款遊戲也分別都是7分鐘。
兩個遊戲同時執行,Steam會把所有執行時間同時算到兩個遊戲上面,並且時間計算精確到分鐘,不過一小時以後的時間,最小單位就會變成0.1小時,也就是6分鐘。
所以,同時開著兩款遊戲,即使只玩一款遊戲,另一款遊戲單純地在選單目錄掛機,總遊戲時間也是兩倍增長。
計算各個遊戲單獨的執行時間,總遊戲時間是就是簡單相加,精確到分鐘。
驗證環節找兩款從沒執行過的小體積遊戲試驗一下:
BitCoin目前從未執行,時長0分鐘。
Bitcoin Or Bomb從未執行,時長0分鐘。
為了方便試驗,特意找了兩款體積只有100M的,這兩款都是買以後從沒安裝過的,所以時間都是0分鐘,安裝好以後同時執行一下。
14:49開始執行,14:56同時關閉。
Steam上的記錄兩款遊戲的執行時間都是7分鐘,與實際的同時執行時間匹配。
然後再去SteamDB上驗證資料。為了防止有人說Steam資料是本地的,我們在SteamDB上查詢上傳到伺服器上的資料,可以看到圖中兩款遊戲也分別都是7分鐘。
兩個遊戲同時執行,Steam會把所有執行時間同時算到兩個遊戲上面,並且時間計算精確到分鐘,不過一小時以後的時間,最小單位就會變成0.1小時,也就是6分鐘。
所以,同時開著兩款遊戲,即使只玩一款遊戲,另一款遊戲單純地在選單目錄掛機,總遊戲時間也是兩倍增長。