克萊因瓶瞭解一下。克萊因瓶最初由著名幾何學家菲立克斯·克萊因在1882年提出。
克萊因瓶的結構可表述為:一個瓶子底部有一個洞,現在延長瓶子的頸部,並且扭曲地進入瓶子內部,然後和底部的洞相連線。和我們平時用來喝水的杯子不一樣,這個物體沒有“邊”,它的表面不會終結。
也就是說,一隻蒼蠅可以飛進克萊因瓶之中,但是你卻不能說這個蒼蠅就在瓶中,因為克萊因瓶並沒有內外之分。
當然,在我們三維空間中,是不可能造出這樣的瓶子的。因為它的瓶頸必然會與瓶身相交。
但在四維空間之中,兩者是不會相交的,它們只是因為三維的空間點出現了摺疊,共用了同一個三維空間點而已。
克萊因瓶只是一個最簡單的四維觀念展示。實際的四維空間景象,以人類的想象力,很難想象。就像二維世界無法想象三維“莫比烏斯環”一樣。
世界上,四維就在我們每一個人的身邊,但是因為它是蜷縮在微觀世界之中的,我們是看不到的。抑或者,就像克萊因瓶一樣,一個四維人拿出一個克萊因瓶,對你說它是四維的,但是以我們的觀察,它分明就是個三維瓶子。
對,哪怕四維空間出現在我們眼前,我們可能也看不到,只能看到四維中在三維裡的投影,僅此而已。
克萊因瓶瞭解一下。克萊因瓶最初由著名幾何學家菲立克斯·克萊因在1882年提出。
克萊因瓶的結構可表述為:一個瓶子底部有一個洞,現在延長瓶子的頸部,並且扭曲地進入瓶子內部,然後和底部的洞相連線。和我們平時用來喝水的杯子不一樣,這個物體沒有“邊”,它的表面不會終結。
也就是說,一隻蒼蠅可以飛進克萊因瓶之中,但是你卻不能說這個蒼蠅就在瓶中,因為克萊因瓶並沒有內外之分。
當然,在我們三維空間中,是不可能造出這樣的瓶子的。因為它的瓶頸必然會與瓶身相交。
但在四維空間之中,兩者是不會相交的,它們只是因為三維的空間點出現了摺疊,共用了同一個三維空間點而已。
克萊因瓶只是一個最簡單的四維觀念展示。實際的四維空間景象,以人類的想象力,很難想象。就像二維世界無法想象三維“莫比烏斯環”一樣。
世界上,四維就在我們每一個人的身邊,但是因為它是蜷縮在微觀世界之中的,我們是看不到的。抑或者,就像克萊因瓶一樣,一個四維人拿出一個克萊因瓶,對你說它是四維的,但是以我們的觀察,它分明就是個三維瓶子。
對,哪怕四維空間出現在我們眼前,我們可能也看不到,只能看到四維中在三維裡的投影,僅此而已。