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  • 1 # 遊戲沒有圈兒

    難道沒有看到問題本質嗎,從劇情上來說部落與聯盟多次衝突,這要追究起來(劇情和玩家)恐怕要比魔獸小說還要厚,雖然部落對於聯盟來說是“外來者”,但部落更可憐自己的家園慘遭毀滅,它們本身從最初就是對立面,但多次合作把真正的“外來者”趕跑已經互相認可了對方。

    從玩家角度來說很多人都知道“部落豬”和“聯盟狗”這個詞,這是小說裡對立陣營加大激化矛盾的一種方式。真正的WOWER都知道“部落豬”和“聯盟狗”更多是褒義的,每年春節玩家都會開小號去對立陣營說一句:“部落豬新年快樂”、“聯盟狗你好 新年快樂”。

    “部落豬”更多的是形容獸人高大粗壯的體型,“聯盟狗”則是表達聯盟內部黑暗迂腐的稱謂。沒有語言出現的感人事件已經不少了。

    現在的新玩家可能忍受不了遊戲環境,被殺的不能自理會去對立陣營辱罵,包括小號被殺那種火大的心情。我的看法就是現版本遊戲趨於快餐化,玩家會為了裝備裝等疲於奔命,沒有停下來享受遊戲的樂趣,《魔獸世界》開始“固化”了。

    對比一些粗製濫造的遊戲,《魔獸世界》裡的仇恨有很多感情成分,劇情的潛臺詞也一直再說:“放下仇恨”。而其他遊戲內仇恨(包括玩家之間)那是實實在在的“仇恨”。

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