不是!
為了確定,我又去翻看了資料電影《阿麗塔》的資料。
《阿麗塔》這個鋼鐵城場景全77000平方英尺,全是由劇組耗時四個多月完成的!
並且這個場景佈局極為細膩,才讓你以為存在一樣的著名建築。
那麼是怎麼製作搭建的呢?
劇訊息稱他們是用了一個所謂比較新的技術(什麼技術沒有透漏):
他們先拿15到20個非常簡單的建築物做結構,再在上面進行處理,增加一些“管道”或者其他細節。然後在透過一些做法,讓這些場景看起來有上百棟不同的大樓。
但實際上,這些大樓用得都是一些相同的基礎,這麼大城市的渲染卻不需要那麼多的記憶體。
並且他們使用了“OSM”技術—— 一種快取系統,只需要快取一次,就可以放在不同的大樓上,最終讓這麼大城市的渲染工作只用了“有限”的資源和時間。
這個“有限”意思是說大概是500小時每一幀!!
如果這部劇最後票房創下個什麼記錄,有可能以後會復原一個這樣的場景吧~
不是!
為了確定,我又去翻看了資料電影《阿麗塔》的資料。
《阿麗塔》這個鋼鐵城場景全77000平方英尺,全是由劇組耗時四個多月完成的!
並且這個場景佈局極為細膩,才讓你以為存在一樣的著名建築。
那麼是怎麼製作搭建的呢?
劇訊息稱他們是用了一個所謂比較新的技術(什麼技術沒有透漏):
他們先拿15到20個非常簡單的建築物做結構,再在上面進行處理,增加一些“管道”或者其他細節。然後在透過一些做法,讓這些場景看起來有上百棟不同的大樓。
但實際上,這些大樓用得都是一些相同的基礎,這麼大城市的渲染卻不需要那麼多的記憶體。
並且他們使用了“OSM”技術—— 一種快取系統,只需要快取一次,就可以放在不同的大樓上,最終讓這麼大城市的渲染工作只用了“有限”的資源和時間。
這個“有限”意思是說大概是500小時每一幀!!
如果這部劇最後票房創下個什麼記錄,有可能以後會復原一個這樣的場景吧~