回覆列表
  • 1 # 木青子琪

    布蘭德的E是除了被動技能以外的一個核心技能,可以不要Q技能但是不能沒有E技能。

    E 烈火燃燒 是在目標者身上引發一個爆裂,而且在敵方處於被動灼燒的狀態下爆裂會濺射到周圍敵方單位,這個有點類似於盧登的100的被動 但是是優於盧登的濺射。

    E技能是沒有技能釋放延遲 雖然抬手動作明顯但是基本無法躲避,而且E在有被動的情況下的濺射是和E技能有一樣的傷害 而且同樣是受被動和其他裝備影響 這個技能就很厲害了 團戰時只要有任何一個敵方英雄受被動影響E到濺射到其他英雄,其他英雄不僅受相同E技能傷害 而且還有被動 和 比如蘭德里和冰杖的傷害

    E比Q收益大的一點是E是指向性 Q的預判很重要而且團戰收益Q比較小一點 不過E施法距離短 不然技能就太無解

    關於對線刺客有人建議加E 其實E的加成很低 就算加滿E傷害也是那麼一點打人不疼不癢 布蘭德對線永遠都是主w副E或Q ,尤其是W在被動下的加成 只要有機會E中平A加w 兩個技能加被動比主E的放E W技能傷害好多了

    玩布蘭德一定要技能釋放時連線平A

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《火影忍者》手遊裡所謂的“前搖”和“後搖”是什麼意思啊?