三國志11。
在戰爭方面,311中有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、衝車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、鬥艦等,每種兵科都會具備獨特的戰法,並可透過本代新增的“技術研發”,來提升強化兵種的威力。在軍事設施方面,同樣也提供多樣化的設施供玩家自由建設,包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防禦、補給等功能。這些的設定使得遊戲的策略度大大提升。
作為勢力的增長要素,遊戲中添加了“技巧”的要素,選擇指令可以獲得“技巧點數”,研究“技巧”。“技巧”分為持矛計程車兵、騎兵、發明、火功等8系統,每個系統可進行4個等級的升級,強化兵種的攻擊力上升和新兵器的登場。這樣每個玩家就能打造出完全屬於自己風格的軍隊! 有“騎殺”模式,以前的1對1的戰鬥中,追加了同部隊的武將跑去援軍這樣的要素。 本作中有前作經典的“舌戰”模式,舌戰中武將達到“憤怒狀態”後可以使用平常不能使用的特殊技能,因此在舌戰中不僅要減少對手的心理槽,還要注意不能讓對手武將達到憤怒狀態的作戰方法也變得必要了。
片頭動畫更是將中國水墨畫風格演繹致極!完美體現了國粹藝術!我看了N片都不覺得過癮啊!!!
三國志11。
在戰爭方面,311中有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、衝車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、鬥艦等,每種兵科都會具備獨特的戰法,並可透過本代新增的“技術研發”,來提升強化兵種的威力。在軍事設施方面,同樣也提供多樣化的設施供玩家自由建設,包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防禦、補給等功能。這些的設定使得遊戲的策略度大大提升。
作為勢力的增長要素,遊戲中添加了“技巧”的要素,選擇指令可以獲得“技巧點數”,研究“技巧”。“技巧”分為持矛計程車兵、騎兵、發明、火功等8系統,每個系統可進行4個等級的升級,強化兵種的攻擊力上升和新兵器的登場。這樣每個玩家就能打造出完全屬於自己風格的軍隊! 有“騎殺”模式,以前的1對1的戰鬥中,追加了同部隊的武將跑去援軍這樣的要素。 本作中有前作經典的“舌戰”模式,舌戰中武將達到“憤怒狀態”後可以使用平常不能使用的特殊技能,因此在舌戰中不僅要減少對手的心理槽,還要注意不能讓對手武將達到憤怒狀態的作戰方法也變得必要了。
片頭動畫更是將中國水墨畫風格演繹致極!完美體現了國粹藝術!我看了N片都不覺得過癮啊!!!