手指數量的不同直接導致玩家同時能夠控制角色的動作不同,二指可以同時完成瞄準+射擊,三指則是移動+瞄準+射擊,四指為開鏡+移動+瞄準+射擊,五指為下蹲/探頭+開鏡+移動+瞄準+射擊。主流的大概就是這樣,但是可能會有一些變種,但畢竟是極個別少數,就不多描述。
在多指操作之中四指五指又是比較難得選擇,它們的好處又體現在以下幾個方面。
其中四指相當於把開鏡操作獨立出來,任何動作都可以與開鏡一起按,天然多出極其微小的攻擊差距,又可以進行身法移動躲避槍線,FPS遊戲之中,0.1秒的差別就是輸贏的天塹。
而五指則是把蹲/探頭獨立出來,任何操作都可以與蹲/探頭一起按,出現了很多飄忽的身法動作,並且可以透過蹲下和探頭提高射擊穩定以及防止爆頭。
舉個例子:在樓房窗戶或者陽臺邊緣進行槍戰之時,蹲+側頭可以完全隱蔽,發現遠點敵人時,預瞄+開鏡+站立可以瞬間秒殺對方。任何半人高掩體都可以這麼操作,而三指做不到這麼順暢的。
和平精英之中手指數量的不同決定了上限所在,但是還是遊戲中的老話,最好的不一定是最適合的,每個玩家都有不同的操作習慣和適應水平,只有最適合自己的才能打出優秀的操作
手指數量的不同直接導致玩家同時能夠控制角色的動作不同,二指可以同時完成瞄準+射擊,三指則是移動+瞄準+射擊,四指為開鏡+移動+瞄準+射擊,五指為下蹲/探頭+開鏡+移動+瞄準+射擊。主流的大概就是這樣,但是可能會有一些變種,但畢竟是極個別少數,就不多描述。
在多指操作之中四指五指又是比較難得選擇,它們的好處又體現在以下幾個方面。
其中四指相當於把開鏡操作獨立出來,任何動作都可以與開鏡一起按,天然多出極其微小的攻擊差距,又可以進行身法移動躲避槍線,FPS遊戲之中,0.1秒的差別就是輸贏的天塹。
而五指則是把蹲/探頭獨立出來,任何操作都可以與蹲/探頭一起按,出現了很多飄忽的身法動作,並且可以透過蹲下和探頭提高射擊穩定以及防止爆頭。
舉個例子:在樓房窗戶或者陽臺邊緣進行槍戰之時,蹲+側頭可以完全隱蔽,發現遠點敵人時,預瞄+開鏡+站立可以瞬間秒殺對方。任何半人高掩體都可以這麼操作,而三指做不到這麼順暢的。
和平精英之中手指數量的不同決定了上限所在,但是還是遊戲中的老話,最好的不一定是最適合的,每個玩家都有不同的操作習慣和適應水平,只有最適合自己的才能打出優秀的操作