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本人覺得競技場逆水寒小勝
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  • 1 # 遊戲菌兒

    入坑《逆水寒》也有幾天了,對這款遊戲也有了一個較為全面的感受。就我而言,《劍靈》較《逆水寒》更優秀一點。無論是pvp還是pve,遊戲內技能的打擊感,都是很重要的衡量標準。而《劍靈》的打擊感要比《逆水寒》優秀不少。

    談及一個遊戲pvp亦或pve的遊戲體驗,就要先看遊戲的打擊感了。在《逆水寒》中我使用的是碎夢職業,本身這個職業的技能就是比較酷眩的。從逆水寒早期的宣傳上,可以看出打擊感爆棚,但在實際體驗時,《逆水寒》的打擊感軟綿綿的,既比不上天刀,更無法媲美的劍靈。

    而在pvp方面,《逆水寒》最為一款點卡遊戲,在公平性方面要比《劍靈》更優。但就pvp的綜合考量來看,我還是覺得劍靈要好一點。最起碼打擊感足夠的,不會像打在棉花上一樣。

  • 2 # 魔仙堡的頭頭兒

    《逆水寒》剛開始首測,後期發展還不太好預料

    《逆水寒》玩法內容可以說海納百川,看得出策劃與研發團隊借鑑不少優質單機遊戲

    畫面,個人感覺是強於天刀

    有點自由中國產之光的感覺了

    缺點是地圖太小,比較吃配置,加上像上班的日常活動

    《劍靈》的打擊感是明顯優於《逆水寒》,不軟……

    期待後續《逆水寒》會不會在這部分進行強化

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