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  • 1 # XIN215657804

    關於暗黑三的好就不多說了,我就說說怎麼增加暗黑三的遊戲性方面。第一是現在的暗黑三叫巔峰破壞神沒有人有意見的,高巔峰帶來的屬性加成實在破壞性比較大,既然後三個屬性可以50封頂,為啥第一屬性不能封頂?第二是壓縮了巔峰以後幹什麼?這就對遊戲性有要求了,為什麼現在還有人願意刷刷刷,都在追求完美太古!而且暗黑三裝備這麼多,對一個角色來說能用上的就那麼十多二十多件而已,大部分裝備看都不看就分解了。建議就是增加變數,類似於傳奇的變態小極品0-4的大手鐲一樣,一個暴擊10的戒指和一個冷卻15的戒指看你咋選,甚至於一個變態裝備兩個傳奇屬性,看你們還敢不敢閉著眼睛分解裝備了,慾望是最大的吸引力,你都不知道最好的裝備是哪個,動力就來了,然後流派也多了,暗黑三圍繞一件傳奇裝備打造一個流派的初衷就可以實現了。現在很多暗黑三玩家只能照抄天梯,等他自己打倒一件變態極品的時候,他就會自己圍繞這件極品去完善他的其他裝備,技能搭配,百花齊放就出來了!第三是暗黑的PK系統,現在就是個笑話,誰先出手就秒誰。很簡單,壓縮對人物攻擊的數值,現在的血牛也就兩三百萬血而已,對人攻擊壓縮到幾萬十幾萬,讓玩家可以有來有回的對打才能有激情!第四就是僱傭兵系統,僱傭兵專門出傭兵裝備,增加玩家的屬性加成,打造有用的傭兵!

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