回覆列表
  • 1 # 劉老師不上天

    據不完全統計,從80年代開始,“毀掉下一代”的帽子先後被扣在了以下事物頭上:武俠小說、瓊瑤言情小說、電子遊戲廳、電視遊戲機、港臺流行歌曲、港臺劇、日劇、韓劇、日漫、綜藝節目、網咖及網路遊戲、中國產低齡動漫、手機和手遊……

    清單越來越長,但祖國的發展卻越來越好,80後們開始成為職場老兵,90後步入各行各業,第一批00後也進入大學……

    所以,手機遊戲當然要嚴管嚴查,但也不要將手機遊戲妖魔化,搞一刀切。事實證明,堵不如疏。配合技術手段,引導孩子們適度遊戲,勞逸結合更能避免假期中和進入高等教育階段後可能出現的“報復性遊戲”行為。畢竟,內因才是事物發展的根本因素,而“外因”只能通過內因起作用。

    作為一個已經為人父的“垮掉的小皇帝”80後,我想說:小時候“總有把戲想毀朕”,朕都挺過來了,我們有著豐富的“被摧殘”經驗,所以我堅信在我們的努力下,我們的孩子們一定能夠在新一輪的“摧殘”中頂住壓力,豎正三觀,扛起重擔!相信他們這一代不會差過以往任何一代!加油吧,少年!

  • 2 # 某人是北港

    本人也是遊戲類領域創作者,對這件事情也是非常的常見,基本刷抖音總會看見某些所謂的“中國家長”在拍視訊反遊戲,我就想問,你們想過自己的問題嗎,自己的教育失敗,就直接全攬到遊戲上,我們有一點學習進步,你們就直接歸功與自己,把我自己打個比方,我四年級的時候也很愛玩遊戲,結果我媽看見了,就一個勁給我報這個班那個班,到現在,我初二了!還是週六日沒閒過,上午數學下午英語,我甚至都快自崩了,現在,我已經成了所謂的書呆子,反正我的cf賬號不知道多久沒玩了,所以家長們就此而止吧,你們總說遊戲會毀了下一代,我看你們總會比遊戲超前毀掉下一代吧!

  • 3 # 臧校正897

    我記得當時電腦出來的時候就有一堆人這麼叫喚吧,什麼80後墮落的一代,然而現在70.80是社會主力,起碼現在的各種速度都是年輕一代去創造的,最近對國外強硬也是這一代人說出去的,跟不上文明發展,固步自封,不接受新鮮事物,怕所有東西都有毒,所有東西都毒害小孩,所有東西都有輻射,那麼恭喜您,您可以去非洲那個連訊號都感人的大陸去生存,和獅子老虎爭奪生存空間,環保而綠色能活一萬歲。

  • 4 # 束德銘

    今天一個老師感慨說:手機毀掉了現在的中小學生,手機影響了學生的學習,手機怎麼怎麼不好,balabala。

    我告訴她:八十年代,港臺流行音樂風靡大陸,有人說流行歌曲毀掉了下一代,九十年代電視機開始普及,有人說電視機毀掉了下一代,新世紀開始,網咖遍地,有人說網咖毀掉了下一代,新世紀二十代開始,智慧手機普及,有人說手機毀掉了下一代,有人說王者榮耀毀掉了下代,有人說抖音毀掉了下一代。

    實事證明:沒有任何東西能毀掉下一代,每一代都有傑出的人才,那些沉迷於手機的中小學生,即便這個世界沒有手機,他們也會沉迷於別的東西,撲克,遊戲機等,反正這些人不會沉迷於學習。

    江山代有廢物出,各領風騷一二年,江山代有才人出,各領風騷數百年。

  • 5 # 噓丶安靜聽聽

    有些人總把自己的無能歸咎於其他東西,早戀、遊戲、網路,都是給無能的人背鍋的,教育不了孩子就別生,何苦為難自己為難別人。

  • 6 # 小鵬棋牌

    適度遊戲沒有什麼壞處,但現今有些孩子往往超過了了這個度,那麼對於手遊給孩子造成的影響到底誰來負責呢?

    一,首先,作為家長要以身作則。

    有些家長不允許自己孩子玩遊戲,自己卻玩得非常high,這是沒有起好帶頭作用的。

    二,能不給孩子買手機就不買。

    孩子現在自制力較差,平時表現好的孩子也有可能會被帶偏,避免讓孩子接觸手機也是使孩子免受遊戲摧殘的一個重要因素。

    最後,即使孩子已經接觸遊戲並且沉溺其中了,我們也要曉之以理,動之以情,好好誘導,不讓孩子因為手遊而荒廢了學業,告訴她(他)當前的主要任務以及家庭情況。甚至可以和孩子約法三章,規定遊戲時間等等……

  • 7 # 火線精英MapleJordan

    禁止遊戲,影響的不只是遊戲公司,也不只是遊戲這個產業,你得考慮禁止遊戲帶來的蝴蝶效應!

    比如說周邊產業,相如手機、電腦裝置產業,軟體產業公司(非遊戲軟體)例如微軟之類的。如果說禁止遊戲,將會導致華為的直接性破產,比美國都狠,那將是中國的末日,微軟因此政策倒臺破產了,那將是世界的末日。

    沒有遊戲,對電子產品的需求將會降為冰點,電子裝置科技的發展將會被抑制,直接導致經濟衰退,文化的崩潰。通訊行業更慘,沒有遊戲公司尤其是移動手機端遊戲,那些通訊巨頭還發展什麼5G技術。

    沒有娛樂活動,你還活著沒意思啊。遊戲之所以有,無論是古代還是現代,就是為了解決精神需求的。電子技術的創新發展,跟遊戲也是有直接或間接的關係。

    這裡我想到一句話:技術本身沒有錯,錯的是技術的使用。這句話同樣適用於遊戲,適當遊戲可以放鬆娛樂,沉迷其中就會對身心不利。

    像抖音、王者榮耀、和平精英這些軟體都給我們提供了很多休閒娛樂的方式,但是會消耗我們大量時間,經常覺得,看會電視劇、刷會抖音、打會遊戲,一天就沒了,然後又開始有罪惡感。不過,這真的是這些軟體的錯嗎?可能並不是,因為就算沒有這些,還是會在其他事情上浪費時間。

    這些軟體雖然會佔用很多時間,但也給我們的生活帶來了很多樂趣呀!同時也給每個人提供了發光發熱的機會。就像手機在很多時候會分散我們的注意力,但是也給生活提供了很多方便啊,手機支付、手機刷地鐵公交、手機閱讀.......沒有這些,我已經不知道怎麼活下去了,哈哈!

    遊戲也是如此,它已經成為了很多人生活方式的一部分,甚至是不少人所熱愛的吧,就像很多男生熱愛籃球一樣,遊戲也是這樣的一種存在。更何況,遊戲現在已經發展成了一個火熱的行業,也帶來了就業機會。

    與其禁止遊戲,不如控制自己,畢竟,是我們在玩遊戲,而不是遊戲玩我們。如果發現自己對遊戲有點沉迷,可以先解除安裝,設定時間限制,等到下次想玩的時候再下載下來。

  • 8 # 瓜紙i

    我並不認為手機遊戲正在摧毀下一代。我是19屆高考生,同樣也是一個非常沉迷電子遊戲的重度玩家,並且順利的考入了武科大。雖然只是一個很普通的一本院校,但是我認為我只是普通人並沒有雙一流學生的天賦,我認為應該也不錯了。家長們看到自己的孩子都沉迷手機,認為孩子沒有了希望,就強制限制孩子不給他玩手機,我覺得這是非常不可取的。我們長輩常說九零後是被電子遊戲摧毀的一代,可在今年大疫情面前九零後正是這次危機的頂樑柱。

    沒有任何一個孩子出生就是廢物,更多的是家長的不管不顧,讓孩子任其自由的發展。孩子如同一顆樹苗,如果家長不管不顧,那麼他就會長歪,沒有任何價值。如果家長肯付出時間去打理,那麼他就能長成參天大樹,成為棟樑。孩子變壞了變差了,就怪老師教得不好。不妨問問自己,自己瞭解過孩子的學習嗎?自己有過問孩子的生活嗎?如果都沒有,你就是一個不合格的家長。我對家長提出孩子經常出現的問題,多去關心孩子有沒有這種情況。

    3.孩子是否有作弊行為?

    在高中階段,家長是非常關心孩子的成績的。有些孩子迫於壓力,就會採取作弊的方式來提高自己的分數,來減輕家長對孩子的施壓。這是一種不能有的行為,這完全就是自己騙自己,同樣也是欺騙家長。孩子考了多少分就多少分,讓孩子正視自己的分數,同時也希望家長多關注孩子的成績,也不要過分的給孩子施壓。

  • 9 # 我是人機小元子

    手機遊戲是否真的摧殘下一代?下面我說一下我的觀點

    1:關於遊戲不止小孩愛玩,成年人也愛玩,遊戲的初衷就是娛樂和減壓,是讓成年人玩的。因為成年人嘛工作了一整天很累想要放鬆放鬆,遊戲就成了減壓的一種來緩解壓力或者說勞累。

    2:都說遊戲毀了孩子?我覺得這個理由不成立,這個理由沒有說服力很荒唐。孩子就應該好好學習,或者說做一些戶外運動和親子游戲,身為家長沒有做好一個家長應盡的義務。為什麼讓孩子拿手機?為什麼讓孩子玩遊戲?孩子想玩就讓孩子玩?做家長的都是幹什麼吃的?有的孩子甚至充錢玩遊戲,很多家長甚是不滿要求下架遊戲。在這裡我想對那些家長說:手機解鎖密碼孩子是怎麼知道的?手機支付密碼孩子又是怎麼知道的?就算孩子學習上網課你們做家長的是不是應該在一旁觀看監督?你們做到了嗎?有很多家長從來不從自身找問題,推卸卸任的本領那是沒得說,兩個字,厲害!

    3:大家都知道手機上有很多好玩的遊戲,別說那些未成年人了就算是成年人也抵制不了誘惑而有了網癮,有網癮那說明自制力不夠,不能很好的控制自己,所以不能讓孩子過早的接觸遊戲,當然了也不是所有,那些開發智力型別的遊戲適合孩子玩。遊戲本身沒有好壞之分就純屬娛樂,就跟錢一樣,錢有好壞之分嗎?答案是沒有,就看你自己怎麼想了。工作累了或是生活太緊繃玩兩局娛樂娛樂也挺好,但是要有度控制好時間。

  • 10 # 明清大歷史

    小學生玩遊戲充值幾萬甚至幾十萬的新聞不斷出現,手機遊戲錯誤引導青少年犯罪的案例不只一例。手機遊戲確實正在摧毀下一代,我們應該進行嚴管嚴查!

    手機遊戲摧毀下一代主要表現在幾個方面:

    第一,消磨青少年的意志。使他們沉迷於虛擬的世界之中,甚至在一些血腥暴力的畫面場景的影響之下,心理上出現一些扭曲,而不能夠健康的成長,這是最為嚴重的事情。

    第三,玩手機遊戲也會影響到學生的視力發展。現在青少年近視的比例越來越高,十個學生之中就有八到九個學生近視。而且這個趨勢越來越少齡化,我們會看到小學生近視的比例也在逐漸的增加。2020年中國近視患病人口將超過7億,小學生近視率達30%多,初中生近視率為50%多,高中生約達到70%,大學生近視患者則高達80%。其中青少年是“重災區”。而且長期玩手機也會影響到身體其他方面的發育。

    所以對於手機遊戲,我們應該嚴管嚴查。首先,對於相關的手機遊戲開發商和運營商,我們應該制定嚴格的准入標準和行業規範,在手機遊戲開發過程中減少不良的、不健康的一些畫面和資訊,提供主流的核心價值觀。

  • 11 # 站住站住站住

    本人就是一個網癮少年,遊戲令我沉迷無法自拔。最早接觸遊戲是小學的小霸王遊戲機,忍者神龜、雙截龍、影子傳說都是我的最愛。

    家人忙於工作(真的很辛苦)總是沒人陪我,經常把我一個人鎖在家裡。後來鄰居家放鬼片被我看到,我膽子小坐在家裡的角落一動不敢動。怕鏡子、怕反光的東西。怕他們變成鬼,弄的我很自閉。(真的撒尿都不敢去撒)

    後來有了遊戲機陪我,我沉浸在遊戲的世界,今天雙截龍通關了,明天魂鬥羅通關了,讓我忘記了孤獨。後來我交了一樣喜歡打遊戲的小夥伴,我們一起遊戲一起上學放學,我不在自閉。

    可是我人有點笨,學習不好。父母把原因歸結到遊戲上,總是吼我、收起遊戲機。到最後丟到了垃圾堆。(哭死)

    這麼多年下來,我認識的網癮少年大多數是父母離異的、爺爺奶奶照顧的、父母忙於工作的、有時間喝酒打牌沒時間陪孩子的。

    為什麼別人家的孩子能適度,你的孩子就成癮?是不是在孩子成長過程中家庭關愛上有所缺失?我希望不要把錯誤都推給孩子,家長也要自己反省一下。

  • 12 # 依法執教的小老師

    遊戲機,錄影廳,網咖,網路遊戲,手機遊戲,都是用來甩鍋的。

    請問您有沒有為孩子樹立長遠的目標和遠大的理想,有沒有給孩子足夠的陪伴。

    這就是我的回答。

  • 13 # 為樂而享

    毀孩子的不是遊戲動漫,是他的親生父母,現代中國父母大多的教育孩子很失敗,孩子一兩歲為了他不哭就拿個手機給他玩,還不限制直到玩沒電或者充者電玩,不給手機玩就哭,耍無賴,玩遊戲從天亮可以到天黑,請問家長孩子玩遊戲你管了嗎,限制了嗎,有的孩子玩手機還是父母教的縱容的,毀孩子是你們自己,家庭教育的失敗,

  • 14 # 賽羅遊戲製作者

    現在的中中國人對孩子的教育理念:

    電子產品:救救孩子

    動漫漫畫:救救孩子

    遊戲小說:救救孩子

    家庭教育:管我屁事

    學校制度:和我無關

    家庭暴力:看我幹嘛

    校園暴力:我無所謂

    心理健康:自己解決

    氛圍環境:湊活就行

    思維開發:不懂這個

    傳統死板:這個挺好

    互相平等:憑什麼啊

    所以你們生孩子是為了什麼?

    “為了玩啊!”

    不,不是為了玩。是因為你的人生已經足夠空虛了,你需要你個生命來填補這個空虛。

  • 15 # 一區黑鐵

    作為一名遊戲主播加遊戲創作人,確實覺得手機對年輕一代有所影響,但是我們不應該完全把罪名推給手機,比如作為父母你是否很忙經常忽略了孩子,有沒有在休息的情況下帶孩子出去旅遊娛樂,現在的社會比較枯燥年輕一代也需要快樂,有時候手機的短視訊或者遊戲能給他們帶來短暫的快樂,日之日久就成為了習慣,那麼作為父母就更應該考慮一下自己,是否真的很忙陪伴的時間總是很短,有沒有正確的去引導自己的孩子,而不是把罪名歸於手機,因為社會不斷的發展,我們都離不開手機,但是可以引導他們真正的把手機用到學習當中。

  • 16 # 大熊貓2020

    首先,要設定實名制。未滿18週歲要設定遊戲時間強制下線制度。

    其次,應該加強家長對孩子合理遊戲的教育觀念。難道我們當家長的,小時候都不玩遊戲的嗎?我們小時候玩的小霸王,甚至更早的打口袋,跳皮筋,也能讓我們這那一代樂不思蜀。

    事物發展是內外因共同作用的結果,而內因又是起主導作用的。我們不能因噎廢食,而應該改變孩子自身的教育方式,鼓勵孩子合理遊戲,而非沉迷遊戲。

  • 17 # 萌萌蔥爆

    小學生玩遊戲充值成千上萬甚至幾十萬的新聞不斷出現,手機遊戲錯誤引導青少年犯罪的案例不止一個。手機遊戲真的在毀滅下一代,我們應該進行嚴格的檢查!

    當然,不排除有一些年輕的天才,在玩手機遊戲的過程中開發智力,甚至可以開發一些新的遊戲,促進科技進步,但這只是少數。

    手機遊戲在幾個方面摧毀了下一代:

    首先,扼殺年輕人的意志。最嚴重的是讓他們沉迷於虛擬世界,甚至在一些血腥暴力場景的影響下,伴隨著一些心理扭曲,無法健康成長。

    其次,是對學生學習的影響。這是最直接的,學生花更多的時間在手機遊戲上,學習會自然放鬆。這導致了效能的下降。

    第三,玩手機遊戲也會影響學生視力的發展。現在青少年近視的比例越來越高,十個學生中有八到九個是近視眼。隨著這一趨勢的發展,我們將會看到近視小學生的比例逐漸增加。到2020年,中國的近視人數將超過7億,小學生的近視率將超過30?初中的近視率超過50?高中生將達到70歲左右?患有近視的大學生人數高達80人?其中,青年是“重災區”。而且長期玩手機也會影響身體其他方面的發展。

    上面的年輕人打手機,心理素質、學習能力和身體健康,都可能影響整個民族的素質,沒有哪個國家的未來是寄託在手機上的,都是依靠真正的教育和科技。

    所以對於手機遊戲,我們應該嚴格把關。首先,對於相關的手機遊戲開發商和運營商,我們應該制定嚴格的准入標準和行業規範,在手機遊戲開發過程中減少不良、不健康的一些影象和資訊,提供主流核心價值觀。

    其次,父母也應該嚴格控制青少年玩手機和電腦的時間和型別。學校應該正確引導和規範學生使用手機。

  • 18 # 阿超的遊戲

    摧殘下一代的事情很多,不止是手機遊戲。摧殘人類的事情也很多,不只是手機。

    很多東西事物總是有兩面性,你使用得當就可以利用其優勢達到事半功倍的效果。使用不得當就會浪費寶貴的時間精力。

    而現在在的智慧手機就是這樣一種有著高效,便捷,的全能型工作機器。手機遊戲是這種高效機器中的一種高智慧的產物,知識的結晶,遊戲大多數都是益智型別的,具有挑戰,冒險,劇情,生活,等等場景,提供給玩家們體驗,享受遊戲世界中的精彩時光。

    但是這些美好的東西也正在同樣控制的很多的人精神世界,讓他們痴迷,沉醉。

    手機遊戲對人們的好處是,可以隨時隨地的暢享,休閒。可以提高彼此陌生人的共同興趣,話題,通過玩遊戲可以認識世界各地的人,這是網際網路的魅力所在。解除很多人的生活無趣,解壓等一些生活方式。

    同時手機遊戲也帶來了很多迫害人的一些不好的現象,很多人不加節制的上網時間,長時間的玩手機對眼睛有損害,有微輻射,影響一些沒成年人的思維,太具誘惑力的遊戲畫面容易讓沒成年了沒有把控力,增加了教育的部分難度。

    然而現在看來手機遊戲到底有沒有在摧殘下一代呢,摧殘下一代的我覺得應該是我們目前的教育制度,該如何教育小孩子正確的認識手機遊戲,而不是杜絕他們體驗手機遊戲,從讓跟他們更加好奇,人總是想得到不能擁有的東西,越控制,也想要。這是因為很多人沒有真正的意識到這個東西的本質會給人帶來什麼好處和壞處。

    難道手腳痛的時候是直接砍斷而不是同何時的藥物治療嗎?教育就是治療手機遊戲的一些副作用,包括給人們帶來的傷痛。而手機遊戲本事並不是什麼壞事,它是客觀存在的事物,不能從根本意義上去打擊或者消除。

    現在很多遊戲都禁止未成年長時間玩的機制程式,未滿18歲的人都是不能超過2小時遊戲時間,不然會給遊戲直接禁玩。

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