我自己首先想到的是策略類的遊戲,給你一部分資金和一個限定的時間設計一個地下城,可以自己設定接收人員的名額和要求,同時接受人員越多,資源需求越大,居住環境什麼都會受到影響。
回覆列表
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1 # 南影北娛
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2 # 從你的全世界丶路過i
我覺得可以設計成模擬類遊戲 模擬你控制地球到達安全區 其中有什麼不確定因素朝地球飛來 靠你技術控制地球
望樓主蓋章 感謝
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3 # 逸辰遊戲攻略
如果改成遊戲,我覺得可以改成動作冒險類遊戲,有劇情的遊戲,劇情就直接把流浪地球劇情改過去就好,在遊戲內,你就是男主角,跟著主線劇情走,比如逃到外面去,完成救援任務,點燃木星等,在遊戲中,也可以自由活動,但有一些必須完成的主線任務,整個遊戲做的特效好一點,華麗一點,絕對很火。
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4 # xs小衰解說
我認為,要有以下幾點
第一點:首先畫質得好,這是必不可少的條件,同時細節得要到位,不能馬虎。
第二點:如果這是一個劇情遊戲的話,那麼好的劇情是必不可少的。
第四點:不管是什麼型別的遊戲,在動作方面都要儘可能的最佳化,使人物看上去更自然,就像絕地求生那樣!
我覺得可以設計成生存類遊戲,大概型別像明日之後,輻射島這種,採集資源建造地下城,建造空間站,助力地球逃離木星,生存者之間可以彼此互幫互助,當然也存在反目成仇。