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  • 1 # 心語新說

    未雨綢繆,20年前你知道現在網際網路這麼發達嗎?馬雲看到了,所以阿里出現了,同理,現在的趨勢任誰都可以看得出來,雲電腦在未來是大為可行的(5G和移動處理器的發展),所以佈局其實就是在搶佔市場,在我看來,現在搶佔市場甚至還有些晚了

  • 2 # 痞老闆講故事

    概念先出來,服務後續在完善。

    雲遊戲最早在2010年就被提出,並且商用,但由於當時網速的問題,導致體驗並不好。

    現在5g的出現,網速問題得以解決,谷歌也推出自己的雲遊戲服務,由於眾所周知的原因,谷歌幾乎不會再國內搭建平臺,那麼國內這一塊肯定是空白的。

    所以需要噱頭,各大廠都推出雲遊戲服務,就是為了搶佔市場,分得第一杯羹。

    而云遊戲內部完全可以做廣告,比如啟動頁,進度條等待時間,遊戲遊玩排行榜,這些都是各大遊戲廠商可以打廣告的地方,為了讓自己的遊戲更多人玩,知名度更好肯定要花錢買廣告,排名,這是一項不菲的收入,以及未來與直播平臺的接入,觀眾看高興了一鍵啟動遊戲。

    在加上游戲內建的充值,都需要走平臺渠道,可以為平臺提成,這麼大一塊蛋糕,誰願意放棄呢?

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