遊戲設定不能,假設能,理論上,功能不嫌多,如果八倍到二倍,那麼遠中近通吃,豈不美哉?但是,我認為,不實用。想想你玩過二倍嗎?同時也期待藍洞做這樣的測試。
問題就在於,在什麼情況下,會使用八倍?玩家應該都有這樣的體會,遊戲中,兄弟,我撿到98k了,你們有八倍鏡嗎?那麼什麼情況下會使用二倍?兄弟,我撿到m4了,有紅點嗎?全息呢?不行的話有二倍嗎?看吧,試用範圍跨度大。
最核心的問題是,8倍的視野和2倍的視野差距太大了,而二倍視野和裸眼又不是很大,能二倍看到的敵人裸眼也能看到,開了鏡反而擋住了很多視野。不實用,八倍的人頭在二倍中就是一個小點。
同時還有個問題是,加入八倍能下相容到二倍,那麼四倍存在的意義是什麼呢?遊戲設定會混亂。
最後就是武器的問題,四倍八倍是中遠距離,一般是狙擊和步槍,而二倍,即使改版之後,也沒啥人用,只有不得已的情況下才用。
不過,這只是分析而已,如果要真比較,估計就得真正玩過才知道,畢竟 ,理論是要聯絡實際的。
遊戲設定不能,假設能,理論上,功能不嫌多,如果八倍到二倍,那麼遠中近通吃,豈不美哉?但是,我認為,不實用。想想你玩過二倍嗎?同時也期待藍洞做這樣的測試。
問題就在於,在什麼情況下,會使用八倍?玩家應該都有這樣的體會,遊戲中,兄弟,我撿到98k了,你們有八倍鏡嗎?那麼什麼情況下會使用二倍?兄弟,我撿到m4了,有紅點嗎?全息呢?不行的話有二倍嗎?看吧,試用範圍跨度大。
最核心的問題是,8倍的視野和2倍的視野差距太大了,而二倍視野和裸眼又不是很大,能二倍看到的敵人裸眼也能看到,開了鏡反而擋住了很多視野。不實用,八倍的人頭在二倍中就是一個小點。
同時還有個問題是,加入八倍能下相容到二倍,那麼四倍存在的意義是什麼呢?遊戲設定會混亂。
最後就是武器的問題,四倍八倍是中遠距離,一般是狙擊和步槍,而二倍,即使改版之後,也沒啥人用,只有不得已的情況下才用。
不過,這只是分析而已,如果要真比較,估計就得真正玩過才知道,畢竟 ,理論是要聯絡實際的。