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  • 1 # 孤空之星

    爆率,相對於個人而言,肯定是降低了的。

    我從高②開始玩剛剛出來的倩女端遊,有紮實的基礎,所以大學玩手遊的時候我就留了很多心眼。

    “幸運”

    這個屬性非常重要,我端遊異人走的就是幸運路線,所以手遊我第一時間點滿了5鬼財運。剛剛玩的那段時間,幾乎一個禮拜2到3個鬼,睡覺掛機一條起來就發現出鬼了。不過後來爆鬼機率越來越低,幾乎兩三個月才出一兩個。所以相對個人而言,爆鬼機率是低了的。

    不過整體遊戲來說,每天的鬼裝出場量是不變的。每天你都能看到很多出鬼的刷屏,很多人是實實在在的爆了鬼的。也就是說,鬼的總數沒變,但人越來越多,也就稀釋了你的機率。

    以前我記得端遊有個51勞動節寶圖雙倍任務,我們每次都是把寶圖存在那時候一起去挖,但都是要到點了立馬開始挖,因為好東西都被挖完了,你再去挖雙倍也只會是掉血。

  • 2 # 倉海539

    我感覺如果每天任務都做滿,每週固定爆幾個紫。一兩個月爆個鬼。基本上就是這個爆率把。最近黑三個月沒看到鬼了。馬上劇情了,給我爆個鬼把

  • 3 # 孤空之星

    爆率,相對於個人而言,肯定是降低了的。

    我從高②開始玩剛剛出來的倩女端遊,有紮實的基礎,所以大學玩手遊的時候我就留了很多心眼。

    “幸運”

    這個屬性非常重要,我端遊異人走的就是幸運路線,所以手遊我第一時間點滿了5鬼財運。剛剛玩的那段時間,幾乎一個禮拜2到3個鬼,睡覺掛機一條起來就發現出鬼了。不過後來爆鬼機率越來越低,幾乎兩三個月才出一兩個。所以相對個人而言,爆鬼機率是低了的。

    不過整體遊戲來說,每天的鬼裝出場量是不變的。每天你都能看到很多出鬼的刷屏,很多人是實實在在的爆了鬼的。也就是說,鬼的總數沒變,但人越來越多,也就稀釋了你的機率。

    以前我記得端遊有個51勞動節寶圖雙倍任務,我們每次都是把寶圖存在那時候一起去挖,但都是要到點了立馬開始挖,因為好東西都被挖完了,你再去挖雙倍也只會是掉血。

  • 4 # 倉海539

    我感覺如果每天任務都做滿,每週固定爆幾個紫。一兩個月爆個鬼。基本上就是這個爆率把。最近黑三個月沒看到鬼了。馬上劇情了,給我爆個鬼把

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