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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 扁逗
記憶體大是硬道理,甭說雙通道了,就八通道的8G記憶體,也沒一條16的好,把雙通道說的那麼神奇早就在通道上下功夫了,只不過同等大小的記憶體,多通道比單通道強,跟大一倍的沒法比。
記憶體大是硬道理,甭說雙通道了,就八通道的8G記憶體,也沒一條16的好,把雙通道說的那麼神奇早就在通道上下功夫了,只不過同等大小的記憶體,多通道比單通道強,跟大一倍的沒法比。
你的這個問題一個是記憶體容量問題,一個是記憶體的效能問題,在同樣是DDR4記憶體和頻率相同的條件下,64G記憶體的優勢是大容量,而雙通道16G記憶體帶來的是高頻寬,這兩種搭配對應的使用環境是不同的,哪個更好還是要看你的具體需求。
如果你經常需要用PS處理超高畫質圖片,或者用PR和AE等軟體處理4K影片及特效,那麼大容量記憶體往往比高頻寬記憶體優勢更大,因為這些軟體都是吃記憶體的大戶,你需要處理的檔案越複雜,記憶體佔用就越大,64G記憶體雖說大部分人連一半都用不了,但是對於圖形/影片創作者來說可能就大有用處了,我們看到的電影特效使用的電腦記憶體可能達到128G甚至更多。
然而16G雙通道記憶體由於記憶體頻寬翻倍,所以在資料傳輸效率上更強大,需要高記憶體頻寬的往往是電腦遊戲,當相同的記憶體組成雙通道以後相比單通道時會有明顯的效能提升,尤其是那些對CPU效能需求較為強烈的沙盒類遊戲和大型網遊等等,組建雙通道記憶體可以有效提高遊戲幀數,只是不同的遊戲環境提升幅度有所不同而已。