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1 # 招投標小吳
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2 # 遊所為
網遊實名制的作用自然是顯而易見的,一方面科技快速發展,世界迅速進入網路資訊化時代;另一方面近幾年騰訊的快速發展,和其在遊戲方面的大量投入,快速佔領國內遊戲市場,在這種一家獨大的情況下自然樹大招風,隨著社會上越來越多關於未成年人沉迷遊戲誤人誤事的事件,同時很多教育和攝政人士大咖對此多次提出批評,騰訊自然也明白需要對此作出一些對策,所以騰訊方面的反應就直接代表了遊戲市場,於是網路遊戲實名制應時勢而生,可以很直接的說網路實名制的作用在這個時代已經做得很好了,只是還有很大的提升空間,這裡所說到的升空間就是網路實名制所不能起作用的時候,例如大量的遊戲可以在註冊的時候選擇遊客模式逃避了實名制的監察,另外實名制也並不能保證玩遊戲的人就是用其自己的賬號,這方面並不能做到實名認證登入遊戲賬號,相信後續的政策更符合形勢,更加科學規範,隨著科技發展,人臉識別已經進入成熟化應用,可以用人臉識別登入保證人號一致,做到更大的規範。
有一部分作用,但是漏洞也挺大的,畢竟身份證號網上一搜一大把。最好的情況是登入進行面部識別是最穩妥的,但是貌似目前還不會實現,因為一旦實現又要面臨資訊過多洩露的問題(雖然現在個人資訊洩露已經是家常便飯。)