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  • 1 # 使用者110342892202

    具體原因不是很清楚,但有一點是很明確的,那就是上古卷軸5更開放。這個開放是指偏向程式碼或者說底層?在滾5裡一個“~”就可以呼叫控制檯,在控制檯輸入相關程式碼就可以對遊戲內參數進行修改。在其他遊戲裡基本不存在這麼方便的呼叫控制檯的方法,一般的遊戲都是透過訪問本地的相關檔案對遊戲引數,設定進行修改,而訪問的方式對於多數人來講都是透過大佬們寫好的修改器。mod這個東西本質也是對遊戲的資料進行修改(追加/刪除等),滾五有官方的mod的編輯器,這就打開了玩家和遊戲資料的通道,降低了把mod放到遊戲裡的難度,所以你能在滾5看到大量良莠不齊的mod。而對於其他遊戲而言,除去mod本身的製作難度以外,還需要去考慮怎麼把mod放進去,這就需要對遊戲的配置性檔案有一定的瞭解。對於大多數人來講是很耗精力的事,所以你看到mod自然就少了。不談能不能實現,實現了也是很麻煩的事,為什麼要做呢?

  • 2 # 夫妻肺騙雙簧連

    不止上古卷軸啊,很多遊戲都有不少可以改變遊戲玩法的mod,像輻射、GTA這些。尤其是我特別喜歡的另一款遊戲——騎馬與砍殺,基本上一個mod就相當於一個新遊戲,他們背景可以是水滸、三國、魔戒這樣的小說,也可以是拿破崙戰爭、抗日戰爭這樣的真實歷史

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