目前來看,從蘋果本身的影響力分析的話,那麼無疑一舉一動都會對整個市場產生重要的變革,這其中已經在過去將近10年的時間一一驗證,而蘋果也用自己的能力證明了在設計方面以及理念方面的領先。
雖然目前蘋果在智慧手機尤其是全面屏時代落後於安卓廠商,但並不否認的是蘋果產品在近兩年的大的創新上的引領,無論是iPhone所引領的全面屏還是AirPods所引領的無線藍芽耳機都成為了行業的主流發展趨勢。
與安卓廠商或者其他第三方廠商不同的是,第三方的廠商總是首先追求概念,其次才是完善整個標準,而追求概念和完善標準,這期間就有可能造成首批使用者或者是前幾批使用者的不良體驗。
有意思的是蘋果首次在晶片領域加入了VR以及AR級別的應用,還包括aI方面的能力,這其中已經表明了蘋果在未來確實想要在AR以及AI方面做出一些努力。
更何況蘋果本身就有數億級別的使用者,以及數億級別的終端業務,能夠承載和這些智慧產品的聯動,包括自己的整個閉環生態環境都可以為其業務發展,這是其他產品所無法替代的。
無論我們怎麼看,摔蘋果擔當iOS這一環就已經讓蘋果暫時立於不敗之地,未來安卓是否能夠從硬體級別的效能來彌補和iOS之間的差距,這還是一個未知數。
目前來看,從蘋果本身的影響力分析的話,那麼無疑一舉一動都會對整個市場產生重要的變革,這其中已經在過去將近10年的時間一一驗證,而蘋果也用自己的能力證明了在設計方面以及理念方面的領先。
雖然目前蘋果在智慧手機尤其是全面屏時代落後於安卓廠商,但並不否認的是蘋果產品在近兩年的大的創新上的引領,無論是iPhone所引領的全面屏還是AirPods所引領的無線藍芽耳機都成為了行業的主流發展趨勢。
與安卓廠商或者其他第三方廠商不同的是,第三方的廠商總是首先追求概念,其次才是完善整個標準,而追求概念和完善標準,這期間就有可能造成首批使用者或者是前幾批使用者的不良體驗。
有意思的是蘋果首次在晶片領域加入了VR以及AR級別的應用,還包括aI方面的能力,這其中已經表明了蘋果在未來確實想要在AR以及AI方面做出一些努力。
更何況蘋果本身就有數億級別的使用者,以及數億級別的終端業務,能夠承載和這些智慧產品的聯動,包括自己的整個閉環生態環境都可以為其業務發展,這是其他產品所無法替代的。
無論我們怎麼看,摔蘋果擔當iOS這一環就已經讓蘋果暫時立於不敗之地,未來安卓是否能夠從硬體級別的效能來彌補和iOS之間的差距,這還是一個未知數。