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  • 1 # 糾結帝

    別的遊戲行。坦克世界絕對不行。那些500效率的不是打不穿你或者站那裡像傻子一樣白給你打。是平時遊戲裡耐不住性子送的快。衝的凶。通常不看地形,局勢。一個人衝進人家包圍圈,或者一個人死扛被人圍觀。還有都是捨不得金幣彈大補給的。但是500和1500的一對一狗鬥。1500贏了基本也是殘廢。沒有說像別的遊戲能那樣,能等級裝備碾壓,無傷勝利。贏了還能回血。

    我自己常年效率1200上下。面對幾百的狗鬥。伸縮。最多能利用對坦克裝甲的瞭解,經驗和地形的利用,十次可能贏個7-8次。要是遇到兩個,百分之99都得跪。

    高效率的不是單打獨鬥出來的。高效玩家的分值裡面。一半佔比都是協助,點亮。高效玩家不是說他能一V幾。而且大局觀強,戰局意識好。可以利用隊友創造的機會輸出。也可以自己創造戰機讓隊友輸出。但是,即使20000萬效率的神。在坦克世界裡面。遇到兩個500的。狗鬥下來也基本一個跪字

  • 2 # 前狼假寐zZ

    你覺得1500 是怎麼上去的?? 全程金+大補 成員n技能 紫裝 n多外掛 (外掛)…… 白天組隊卡房 後半夜還組隊刷殭屍…… 而且刷幾場錄影…… 基本上不抗線 不做風險大的事…… 而500效率的是什麼情況呢 全程銀幣 無大補 無紫裝 成員技能也就燈泡 外掛 頂多去草 或者純淨客戶端…… 不刷殭屍 不卡房 不刷錄影…… 如果500的也像1500的那樣 全金大補 n技能 紫裝 n外掛 組隊卡房 刷殭屍 再刷幾場錄影……他差不多要1000了…… 同等裝備技能 條件下 幾乎沒人能1v2…… 凡是1v2的 都是基礎條件差太多 例如300傳112 同時遇到 2個打 175的-6 照樣被打…… 除非 e75 打-6 等級壓制……

  • 3 # 河北戰神阿道夫

    打不過,這是團隊遊戲不是個人競技,500效率的也知道前後夾擊包餃子,你一個人再厲害也不能一次開兩炮,DPM高你三倍怎麼打?

  • 4 # 栩栩她爸

    效率不等於一切,運氣也很大有一部分…1500效率擼別人十炮沒穿,500效率甩手一炮就爆了你彈藥架,找誰說理去

  • 5 # 0冬天太陽0

    那要看菜鳥勇猛不,勇猛的15人,效率再高的高手也擋不住,直接撲上來再怎麼也打不過,除非5輛老鼠,打15輛7級以下車

  • 6 # 丘吉耳

    我說一個真實的事兒,以前打天梯站的時候,我帶著一幫軍團戰友,打天梯一直打上去。進展很順利。但是,一遇到“七堇年華”等職業選手,我們七個人開著3輛8級—3,3輛八級中坦59加一輛6級小車(天梯戰固定格式)。職業選手開著六輛八級輕坦加一輛6級輕坦,我們被團滅7:0。職業選手還是厲害很多的。但五個人打十五個人確實難度大了點。一般五個人打八個人估計沒問題。

  • 7 # 蛋黃與小白菜

    打不過 ,就是打不過!單野1600到1900把只玩中型!單挑站擼800效率的也不敢說穩贏!人數決定了地圖視野 沒有操作空間!細節完全用處不大了!

  • 8 # 遊韁浪子

    那可說不定,我見過好幾個一千多效率的一隊人,跟五六百效率佔絕大多數的一個隊對陣。結果高效率的被低效率的打的跟烏眼雞似的!高效率未必都是高手,好多人都是靠著出賣隊友得來的高效率。真讓他上前面抗線去就現原形了!玩兒遊戲也能看出一個人的人品怎麼樣。人品差的人很自私,沒有犧牲精神和大局觀的人註定在生活中也沒有什麼出息!

  • 9 # 花開未眠嗯

    高效率的不用金幣彈和大補給是打不過低效率的!我自己700多效率,快30輛十級車,基本不帶大補給,金幣彈只用銀幣兌換5發,其他全部銀幣彈,,效率為什麼這麼低,因為練全系車,全是平民玩家的打法,怎麼省錢怎麼來

  • 10 # 胖哥70870197

    效率這東西不是固定的。本人一開始有效率時900多後來進入軍團學了很多東西慢慢漲。進入頂級軍團漲的也快,最高時接近1400。後來效率改了,軍團活動也參加少了,有一段時間沒上線,效率自己掉,自己打的也佛系又掉到900多。7萬多場,偶爾上來玩兩把。

    以我曾經加過的頂級軍團 猛男瘋人院 為列平均效率1350以上。阿拉慢機場地圖15對15對方也算1線軍團4分18秒全殲對手。連續3.4天不輸一場是常事。一般情況輸一場解散當天活動。衝慢點都沒肉吃。至於以少勝多,最多也就12打15對方效率1100左右。再少就沒試過了,而且看地圖。

  • 11 # 一直在路上的勳

    本人坦克世界老玩家,最高效率值差一點到1500,最高南區排名前五十,玩到13年底,談談個人看法,十五對十五的聯隊打那些平均1000以下的沒輸過,當然我們平均效率值保持在1300以上,正常情況下勝率不能說百分之百,百分之九十五以上是有的(這是聯隊),領土戰以二個軍團橫掃對方几十個軍團,相信只要老玩家應該知道本人在什麼軍團,當然這有其他軍團配合,我們打他們守!

    個人拿過十多個臨危不懼勳章,好像是隊友死光了對面還有七個以上的玩家活著,消滅並勝率才能拿到的勳章,記不太清了。

    前言說完,說如果五(1500)對十五(500)的話,除了地勢,只要對面不知道我們五個人,勝率決對在6至7層以上,如果知道五個人那沒得打,一波流佔旗玩毛線,如果知道不佔旗強吃我們,絕對有能力在路上就讓對面損失三到五臺車,就算對面強吃對方勝率也不會超過50。為什麼,1.因為高手對地形的把握真的是想想都恐怖,在地形複雜的地圖中分分鐘玩死你。2.出炮和騙炮的節奏上面,如我開炮從來不細瞄的,全靠感覺和手速上,這樣依然能做到遠距離40以上的擊穿率,中60以上的擊穿率,近80以上的穿穿率。3.反應能力上,能迅速發現戰機,如落單的,突進早的,根本就不可能給你跑的機會。4.集火上能力上,五臺車完全可以瞬間消滅對方一臺車,對於1500以上的效率來說,根本就不是事。

    總結來說1500的戰場意識決對是一般玩家不可能比的,比如我在英雄聯盟被人虐成狗,我就到坦克世界上虐上,110E5剛出來的時候,平均五把一個勇士,當然本人並不是人頭黨,就算真是人頭黨也做不到5把一個勇士。

  • 12 # 我們是文化人兒

    肯定是1500的大神能贏,不說100%,至少90以上的機率。現在更新了,不能用多玩盒子了,效率已經成為歷史了。看到效率就頭痛,不看還好點。

  • 13 # 鍋爐煤改電

    要是戰爭雷霆還有可能,血條世界麻基本不可能的一人一炮無腦貼臉殺效率高也招架不住,玩了兩年戰雷國際服偶然回來上號打了一把申請了賬號轉移後默默地刪掉了這個遊戲

  • 14 # 滄海月明323

    兩邊場次都是差不多的嗎?成員呢?補給呢?都差不多的話,我可以說5人打十次輸九次因為15人滿隊車型結構更豐富更合理

  • 15 # 武漢攝影師杜威

    坦克世界之所以好玩就是難得的公平競技,五個打十五個勝算極小,大神在坦克世界裡其實並不存在,現在的坦克世界是因為掛機的太多破壞了遊戲的環境,還有運營商長期不更新。換作幾年前很少有大比分結束的可能,開局各種坦克在什麼位置大家心裡都清楚的很。坦克世界操作並不能決定成敗,意識和局勢判斷很重要。

  • 16 # 奈爾比威費

    我大概1200+把,做過測試,開屠幼車,在乘員技能,操作水平和車況都碾壓500以下菜雞的情況下,我還得賣賣自己的菜雞隊友吸收傷害,1v3是極限,而且是逐個擊破不是幹群架。組隊屠幼也試過,3個b2當年夠無賴了吧,幹掉7-8個菜後我們至少損1傷1或者3個殘血。

    因為坦克有個機制限制了超神就是裝填時間,基本還是你一炮我一炮的換血遊戲,大神之所以牛,無非是準確率,擊穿率,集火效率,走位意識高,但自己能否全身而退不仰仗操作的而且得看菜雞發揮。三b2組隊屠幼都得互相扛傷害,而且不能墨跡玩伸縮,優勢車都抱團了己方另外一條線是相當吃緊的,我們經常遇到菜雞們和我們換線,我們壓錯寶去了對方弱勢線,另一條線被打崩對方直接佔家不跟你廢話。

    5個大神組隊兵力更吃緊,就算兩線作戰,不管你是5-0,4-1,3-2配比,只要一亮,弱勢線菜雞們絕對a過去吃掉拖延用車然後強行佔家,除非限制不能佔家獲勝,然後5人抱團,菜雞又是8-7平均分配+亂衝什麼騷操作都有,地圖也夠大夠複雜,那麼大神隊才有贏面

  • 17 # Zachary老楊

    坦克世界和戰艦世界都不會出以一當十的大神!遊戲機制限定了!二毛子這點設定很理智,但也讓高手大神很無奈!雙拳難敵四手,菜雞不怕死一擁而上,大神也扛不住。同樣,大神也帶不動一群貪生怕死,智商不線上的。

  • 18 # 楚留香後續

    永遠記得有一次,玩62a第一局跟兩個1400綜合效率的大神在一邊沒有組隊,跟著他們,他們主力我就差不多輔助。第二句局黑暗沼澤他們在對面,我就針對了他們兩個!下路出生本來就弱勢所以不敢太激進,就在H6 7 8的位置,後面一個蟋蟀輸出,我不求熟輸出儘量以緞帶為主!後面我也殘了但是兩個大神回車庫了。我的效率不高一直900左右浮動,我62a單車效率也就剛好過1000,所以有時候效率也不一定說明問題

  • 19 # 漢懵懂

    我是指令碼刷錢,600多效率,但是我自己玩的時候,還是不錯的,我認為給我一個人我能把1200的大神打成狗,單挑也不是不可能

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