毫不誇張的說,COC會垮掉那是必然的,沒有那個遊戲能夠經得住時間的衝擊。部落衝突還好火了幾年,而一般的網頁遊戲存活期就更短了,遊戲開發商只有透過不斷的開新服來維持遊戲的熱度,經營了一段時間之後就是合服,直到最後的關服。最近的QQ寵物和QQ餐廳不是要關服了嗎?那也是經不起時間的衝擊,當初QQ寵物很火的時候我還天天帶他去寵物樂園裡面玩,到現在也只能成為了一種懷念。部落衝突也是同樣的性質。到目前為止也是透過不斷的提高大本營的等級,以及開發新兵種來維持遊戲的新鮮感。剛開始在國內流行的時候,打資源已經成為了生活的一部分,幾乎兵好了就要打一波資源。但現在不僅僅是我,也許是部落衝突的玩家的熱情也漸漸的消減了,有時候一天下來也沒有一個玩家來攻打我的資源採集器。然後遊戲裡面就透過各種活動來挽留老玩家,以及吸引新玩家,但最終還是時間獲勝了。所以遊戲也漸漸的淡了下去。直到有一天遊戲伺服器維護的資金不能夠與從玩家充值的資金相差太多時,到時候只能關服。而部落衝突也只能成為了一種懷念。
——紀念曾經一起打部落戰的日子
毫不誇張的說,COC會垮掉那是必然的,沒有那個遊戲能夠經得住時間的衝擊。部落衝突還好火了幾年,而一般的網頁遊戲存活期就更短了,遊戲開發商只有透過不斷的開新服來維持遊戲的熱度,經營了一段時間之後就是合服,直到最後的關服。最近的QQ寵物和QQ餐廳不是要關服了嗎?那也是經不起時間的衝擊,當初QQ寵物很火的時候我還天天帶他去寵物樂園裡面玩,到現在也只能成為了一種懷念。部落衝突也是同樣的性質。到目前為止也是透過不斷的提高大本營的等級,以及開發新兵種來維持遊戲的新鮮感。剛開始在國內流行的時候,打資源已經成為了生活的一部分,幾乎兵好了就要打一波資源。但現在不僅僅是我,也許是部落衝突的玩家的熱情也漸漸的消減了,有時候一天下來也沒有一個玩家來攻打我的資源採集器。然後遊戲裡面就透過各種活動來挽留老玩家,以及吸引新玩家,但最終還是時間獲勝了。所以遊戲也漸漸的淡了下去。直到有一天遊戲伺服器維護的資金不能夠與從玩家充值的資金相差太多時,到時候只能關服。而部落衝突也只能成為了一種懷念。
——紀念曾經一起打部落戰的日子