最近玩這個遊戲發現的確不能開車撞死隊友,在轟炸區開車也不會被直接炸死了,這是官方的遊戲設定改動,在端遊絕地求生和刺激戰場以前的版本開車會撞倒隊友,而且這也是除了手雷以外,唯一對隊友的傷害。
官方這樣改動,對於遊戲玩家來說,遊戲難度大幅度降低,玩家上手熱情高了很多,對於官方來說除了也是極大的好處。
首先,轟炸區開車直接被炸死,會讓很多玩家心裡不開心,不開心的話,玩家對這款遊戲的耐玩度和好感度就會大幅度降低,騰訊遊戲玩家這麼多,如果這種情況變得很多的話,對於遊戲的發展並不好。降低遊戲難度,對於玩家來說是非常開心的,畢竟玩個手機遊戲還要面對外設玩家,模擬器玩家還有“神仙外掛”玩家是非常痛苦的!
而去除開車撞倒隊友,相信騰訊是為了廣大青少年良好教育的一種變相改動,隊友之間不能惡意傷害,防止有些人故意破壞遊戲環境,同時目前出的第一人稱模式非常受歡迎,在手機上開車容易撞到隊友,所以這也是降低了遊戲難度!手殘黨也不會一不小心就把隊友撞倒在地了。
最近玩這個遊戲發現的確不能開車撞死隊友,在轟炸區開車也不會被直接炸死了,這是官方的遊戲設定改動,在端遊絕地求生和刺激戰場以前的版本開車會撞倒隊友,而且這也是除了手雷以外,唯一對隊友的傷害。
官方這樣改動,對於遊戲玩家來說,遊戲難度大幅度降低,玩家上手熱情高了很多,對於官方來說除了也是極大的好處。
首先,轟炸區開車直接被炸死,會讓很多玩家心裡不開心,不開心的話,玩家對這款遊戲的耐玩度和好感度就會大幅度降低,騰訊遊戲玩家這麼多,如果這種情況變得很多的話,對於遊戲的發展並不好。降低遊戲難度,對於玩家來說是非常開心的,畢竟玩個手機遊戲還要面對外設玩家,模擬器玩家還有“神仙外掛”玩家是非常痛苦的!
而去除開車撞倒隊友,相信騰訊是為了廣大青少年良好教育的一種變相改動,隊友之間不能惡意傷害,防止有些人故意破壞遊戲環境,同時目前出的第一人稱模式非常受歡迎,在手機上開車容易撞到隊友,所以這也是降低了遊戲難度!手殘黨也不會一不小心就把隊友撞倒在地了。
雙方共贏,遊戲良好改動才有發展的前景,所以期待光子對於遊戲更好的最佳化!不知道玩吃雞手遊的童鞋對於這一改動有什麼看法呢?