近日就有一個歪果仁,也許是出於對這個新機制好奇的原因,叫上了自己的好朋友,站在泉水旁,連續擊殺了1000人頭,然後再叫好友擊殺自己看看能得多少錢,最後發現得了1300快的賞金。
也就是說這個遊戲的最終擊殺獎勵也就是1300塊錢,(你不可能在一局遊戲中擊殺對方超過1000次以上了吧?)
根據後續的測試,當有玩家連續擊殺達到33次時,就可以達到這個最終上限,另外有網友算出來這個擊殺獎勵的規則,具體如下:
一殺:無懸賞獎勵
二連殺:無懸賞獎勵
三連殺:擊殺者獲得200金幣
四連殺:擊殺者獲得250金幣
五連殺:擊殺者獲得300金幣
六連殺及以上:擊殺者獲得300金幣(超過5殺後,每造成一次擊殺+25金幣)
根據以上資料計算,33殺時正好達到1300快的賞金,這就再次確認了這個機制的上限就是33殺和1300快的賞金。
這個改動,對於劣勢一方來說是個很好的改動,以後玩家們可以更容易的達成逆風翻盤的好戲。
近日就有一個歪果仁,也許是出於對這個新機制好奇的原因,叫上了自己的好朋友,站在泉水旁,連續擊殺了1000人頭,然後再叫好友擊殺自己看看能得多少錢,最後發現得了1300快的賞金。
也就是說這個遊戲的最終擊殺獎勵也就是1300塊錢,(你不可能在一局遊戲中擊殺對方超過1000次以上了吧?)
根據後續的測試,當有玩家連續擊殺達到33次時,就可以達到這個最終上限,另外有網友算出來這個擊殺獎勵的規則,具體如下:
一殺:無懸賞獎勵
二連殺:無懸賞獎勵
三連殺:擊殺者獲得200金幣
四連殺:擊殺者獲得250金幣
五連殺:擊殺者獲得300金幣
六連殺及以上:擊殺者獲得300金幣(超過5殺後,每造成一次擊殺+25金幣)
根據以上資料計算,33殺時正好達到1300快的賞金,這就再次確認了這個機制的上限就是33殺和1300快的賞金。
這個改動,對於劣勢一方來說是個很好的改動,以後玩家們可以更容易的達成逆風翻盤的好戲。