這跟華人的觀念和成長環境有關。在日本,動漫就是一大產業支柱,那麼國家當然要大力扶持,覺得動漫是一個很好的產業。在美國,動漫更是混的風生水起,美漫鋼鐵俠,蜘蛛俠,超人,閃電俠,變形金剛,哪個不是熱門IP,你要隨便用還受到版權限制,同時美漫也拍成大片,如復仇者聯盟等,又是一大產業支柱,而且更多的漫畫人物還在開發中。再看北歐,冰雪奇緣,白雪公主等等又是一大批想噹噹的人物,又是出書又是拍成電影。你有沒有發現,在這些國家,動漫這個產業就產生很多的價值,當家長的人也願意讓孩子們去學,去創造,認為這是實打實的正業。
而在看中國,由於環境的影響,並沒有形成良好的產業鏈,那些熱門人物還是很久很久以前的,如孫悟空,花木蘭等,因此導致華人並不看重這塊。這也與中國歷史有關,剛改革開放,文化的繁榮也代提升。而家長自然而然不認同這個,思想還停留在以前,認為是小孩子玩的,這樣導致動漫周邊什麼的也不認可,譬如遊戲、cosplay、手辦、模型等,就認為自己還是小孩。但是這在美國、日本週邊產物可是更得到支援,產生不少效益所以要等華人認同這個,還要時間,等新的一代成長後,大家都認同這個,那麼國家的動漫環境自然而然就變了。
這跟華人的觀念和成長環境有關。在日本,動漫就是一大產業支柱,那麼國家當然要大力扶持,覺得動漫是一個很好的產業。在美國,動漫更是混的風生水起,美漫鋼鐵俠,蜘蛛俠,超人,閃電俠,變形金剛,哪個不是熱門IP,你要隨便用還受到版權限制,同時美漫也拍成大片,如復仇者聯盟等,又是一大產業支柱,而且更多的漫畫人物還在開發中。再看北歐,冰雪奇緣,白雪公主等等又是一大批想噹噹的人物,又是出書又是拍成電影。你有沒有發現,在這些國家,動漫這個產業就產生很多的價值,當家長的人也願意讓孩子們去學,去創造,認為這是實打實的正業。
而在看中國,由於環境的影響,並沒有形成良好的產業鏈,那些熱門人物還是很久很久以前的,如孫悟空,花木蘭等,因此導致華人並不看重這塊。這也與中國歷史有關,剛改革開放,文化的繁榮也代提升。而家長自然而然不認同這個,思想還停留在以前,認為是小孩子玩的,這樣導致動漫周邊什麼的也不認可,譬如遊戲、cosplay、手辦、模型等,就認為自己還是小孩。但是這在美國、日本週邊產物可是更得到支援,產生不少效益所以要等華人認同這個,還要時間,等新的一代成長後,大家都認同這個,那麼國家的動漫環境自然而然就變了。