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隨著電影市場復甦,人均GDP上漲。電影就成了許多人消費時光的媒介,有大片,當然也有微電影。大片高成本大製作,微電影低成本有的同樣也好評如潮,對此你怎麼看待?
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回覆列表
  • 1 # 職場心理

    個人覺得微電影是對電影界的一種顛覆。

    “微電影”正如其名,小,方便。微電影給予了人們一個可以自己拍電影的方式,它成本少,低投入,只需花費少量時間就能達到人們預期的效果。對於個人而言,人們可以利用它實現自己當個“影人”的夢想。對於社會而言他的作用更大了,例如利用微電影拍個警示、公益、道德以及批判等等方面的片子。

    微電影的出發點是好的,但是現在漸漸變為一條利益鏈,資金鍊。“微”字“微”出情色來!對於這種事物,我們不僅要批判資本商,而且還要審判一下我們自身的問題,我們都應該反問自己一個為什麼——為什麼會出現這樣的現象。這才是正確處理一件“新鮮事物”的正確態度!

    反觀當下,“微電影”已有了較大的改觀,產業方調整了其底線,最大限度的限制了“偽情色”的“出版”以及流放。對於這一新鮮事物的發展我還是抱有比較可觀的態度的。

    “微”之所以“微”是因為它能透過一種最細小的方式去反映一大問題,日積月累從而影響人們。正所謂,“積少成多,風雨興焉”。我們應該帶有選擇的眼光去“微”,去“微”公益、“微”道德、“微”善良,未來的“微電影”應該要往這一方向發展,我們的社會現在缺少這類東西。這是我們自己的品牌,只有真正的把它運用到正途才能發揮最大的作用。

  • 2 # 小黑丫頭

    微電影雖然“微”,但麻雀雖小五臟俱全,該有的情節和故事的起伏與衝突都是必不可少的。 要想拍好微電影,難度也是不小啊。

    首先,你要做好前期準備工作。

    1.統籌劇本:微型電影嘛就是個小型電影,故事一定要短小精幹,在半個鐘頭裡講述令人印象深刻的故事,題材萬千,寫作手法也很多。剛開始最好只設計一條故事線,簡單明瞭。

    2.設計分鏡:簡單說即是分配鏡頭,就是事前打好拍攝的草圖,什麼地方用什麼鏡頭,開頭怎麼開始拍,末尾怎麼收鏡,也是方法萬千,但不要亂,一定要清晰明瞭。

    3.演員:根據劇本內容選擇合適的演員,沒必要科班出身,有些人天生有靈性,當然 經費允許的話,肯定請大牌明星要好一點。

    然後就是拍攝了。

    1.拍攝:拍攝與劇本的演繹 這兩項是同時進行,依據設計好的分鏡來拍攝。

    2.拍攝工具嘛很多,不過用個能攝影的工具就行,甚至用手機也行(只要夠清晰),這也取決於成本問題。

    3.光線:有些時候,免不了出現光線不足或者夜景白天拍等情況,想強調光影效果就用一個人造光源和反光工具吧。

    最後就是後期工作了。

    1.後期製作:把拍攝來的影片用軟體"剪輯"整理一下,如果不想被剪太多鏡頭,那麼在分鏡頭設計一環節 就要事前分配得完善一點。剪輯手發有很多種,重要的是你的剪輯感覺、思想。

  • 3 # 慢跑在傳媒路上的二狗

    近年來微電影十分受寵,特別是在新媒體的平臺上,在國外,人們都成“微電影”為“短片”,“短電影”。第一是新媒體平臺,影片網站的相繼出現,吸引了大量的觀眾基礎增大了微電影的活躍使用者數量;第二是技術裝置的不段發展更新使得微電影的產生有所保障;第三是廣告植入的營銷與運作催生了微電影的爆發。

    微電影的發展市場廣闊、競爭激烈、蓄勢待發,這給傳統的院線電影帶來了挑戰。隨著技

    術的不斷提高和裝置的不斷更新,使影視製作者更容易的去拍攝電影,而微電影的出現也恰似迎合了現在人們快餐式的快節奏生活。“微”,體現在它的時間短,篇幅小,但卻很完整。除了影院的放映方式外,還有更多的各種各樣的放映平臺比如新媒體的出現,這使得微電影也有一個更豐富的平臺去和大家見面,同時,也將有更多的人會參與拍電影。

    微電影的名字很謙虛,但是越是微,越能提現一部電影的精良。有句話說得好:濃縮就是精華,有時候微電影往往要比一部電影帶給觀眾的多。

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