記得應該有一個類似的問題下某大神的回答我很認同,橙卡從來就不和強度掛鉤,而是不可替代的獨特效果。
這些天馬行空的效果也許有時只是有趣好玩,比如經典卡中令人印象最深的北京龍和逗比3人組,還有最近版本的威茲班;有時卻是卡組核心,比如走 A牧的58同城、弒君賊的50米的飢渴大刀;有時還是萬金油,比如獵人 DK、血法師、砰砰博士等。
我認為紫卡定位和橙卡類似,也是效果具有比較獨特不可替代的,但是沒有橙卡獨特的卡面故事背景,也可能平衡組測試過過程中覺得兩張會比較酷便做成了紫卡,比如經典卡中的末日是控制卡組的不二之選;黑科技卡組中的魔塊;還有一堆巨人系列;古神時的紫卡遠古造物之血的合體衍生物完爆大表弟米米爾隆。
現在回到題主問題,法師334可進宇宙法構築,222同樣可進,而盜賊232設計方向應該是設計師強推兔子賊和蜘蛛賊的產物;橙紫不可替代的效果具有時效性,可能某個版本就被某藍白獲得其獨特的效果甚至完爆,比如我們熟知的獵人公主,但是……
無論如何T5的平衡從來和卡牌品質無關,就是單純的逗比。
記得應該有一個類似的問題下某大神的回答我很認同,橙卡從來就不和強度掛鉤,而是不可替代的獨特效果。
這些天馬行空的效果也許有時只是有趣好玩,比如經典卡中令人印象最深的北京龍和逗比3人組,還有最近版本的威茲班;有時卻是卡組核心,比如走 A牧的58同城、弒君賊的50米的飢渴大刀;有時還是萬金油,比如獵人 DK、血法師、砰砰博士等。
我認為紫卡定位和橙卡類似,也是效果具有比較獨特不可替代的,但是沒有橙卡獨特的卡面故事背景,也可能平衡組測試過過程中覺得兩張會比較酷便做成了紫卡,比如經典卡中的末日是控制卡組的不二之選;黑科技卡組中的魔塊;還有一堆巨人系列;古神時的紫卡遠古造物之血的合體衍生物完爆大表弟米米爾隆。
現在回到題主問題,法師334可進宇宙法構築,222同樣可進,而盜賊232設計方向應該是設計師強推兔子賊和蜘蛛賊的產物;橙紫不可替代的效果具有時效性,可能某個版本就被某藍白獲得其獨特的效果甚至完爆,比如我們熟知的獵人公主,但是……
無論如何T5的平衡從來和卡牌品質無關,就是單純的逗比。