回覆列表
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1 # 遊娛東西
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2 # 甜辣醬兒
我是一名植物大戰殭屍的忠實遊戲迷了,第一版我不知道通關了多少次了,現在想想還回味無窮,所以當植物大戰殭屍2一推出,我就立馬下載了,但上手後,令我失望透頂,像當時一代的時候,一個關卡,領取一個植物,到後面存錢買玉米加農炮的時候的那種喜悅,不是一般人能體會到的。但在二代裡,完完全全變成了一個賣情懷的圈錢遊戲了,殭屍打不過怎麼辦?充錢啊,植物太少怎麼辦?充錢啊~反正我很快就刪了,畢竟我理想中的植物大戰殭屍是靠腦子,靠技巧的遊戲,而不是隻靠錢就可以獲勝的遊戲。
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3 # 小冥遊戲解說
和一代大不相同了,為了打破一代固定的玩法,自然可以理解的,但是充值系統確實讓人覺得不舒服,沒有了那種獲得植物的喜悅,新元素也是不得已而為之,但是我是隻玩了一會就再也沒有觸碰了,一代我到現在一直在玩
其實1代的遊戲方式已經固定了,2代只能在1代的基礎上作出更新,推出更多的植物和殭屍的型別,但這也是有限的,所以新增進階和裝備系統,讓遊戲元素顯得更加多元,會讓遊戲玩家覺得有新意,而且加入這些新系統後,也可以增加新收費專案嘛,不是嗎~