玩戰士就必須玩一玩狂暴戰士,手拿兩把雙手武器,揮舞起來那打擊感,真的是爽的不要不要的。
那就先從天賦說起吧:
第一層個人推薦戰爭機器或無盡怒氣;
第二層如果想追求機動性選再度衝鋒,追求小控選擇風暴之錘;
第三層個人推薦怒火中燒,減cd加傷害,簡單粗暴;
第四層,沒啥好說的,看個人喜好了;
第五層,都是提高單體傷害,在大米中暴怒的傷害提高直接可以導致aoe傷害提高,個人推薦選屠戮;
第六層,不談了,個人直接選擇的劍刃風暴,有人想問為啥,當然是因為帥了,帥最重要;
第七層,推薦破城者,單體aoe效果都不錯。
狂暴戰由於暴怒傷害高,那麼特質裝儘量選加暴怒傷害的特質即可。
至於輸出手法,鄙人非專業人士,只是一個wow愛好者,休閒玩家,沒有刻意去追求那種極致dps手法,每週打打低保,刷刷坐騎和幻化就ok了,自己喜好就行。
ps:現在防戰dps高得可怕,要好好研究研究啦!!!
玩戰士就必須玩一玩狂暴戰士,手拿兩把雙手武器,揮舞起來那打擊感,真的是爽的不要不要的。
那就先從天賦說起吧:
第一層個人推薦戰爭機器或無盡怒氣;
第二層如果想追求機動性選再度衝鋒,追求小控選擇風暴之錘;
第三層個人推薦怒火中燒,減cd加傷害,簡單粗暴;
第四層,沒啥好說的,看個人喜好了;
第五層,都是提高單體傷害,在大米中暴怒的傷害提高直接可以導致aoe傷害提高,個人推薦選屠戮;
第六層,不談了,個人直接選擇的劍刃風暴,有人想問為啥,當然是因為帥了,帥最重要;
第七層,推薦破城者,單體aoe效果都不錯。
狂暴戰由於暴怒傷害高,那麼特質裝儘量選加暴怒傷害的特質即可。
至於輸出手法,鄙人非專業人士,只是一個wow愛好者,休閒玩家,沒有刻意去追求那種極致dps手法,每週打打低保,刷刷坐騎和幻化就ok了,自己喜好就行。
ps:現在防戰dps高得可怕,要好好研究研究啦!!!