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  • 1 # 不孤單的石頭

    1.劇情很豐富,打擊感很棒。

    2.隨機的道具有種雨中冒險的感覺。

    4.可用角色很多,而且每個角色都可以給所有角色增添永久增益(這樣可以每個角色玩一遍)。

    5.正式版的畫面依然很棒,攻擊的手感挺不錯的(也沒有好到死亡細胞那種流暢感),和死亡細胞一樣,有死亡獎勵,下地下城的金錢可以用來升級攻擊防禦暴擊等等。

  • 2 # 七靈雪丶王炸

    《莫塔之子/Children of Morta》是款畫素風格的動作冒險遊戲,給人一種濃厚的roguelike風味兒。初體驗時甚至會有種在玩兒《死亡細胞》的錯覺,當然只是很類似但其實區別甚大!

    1、劇情,遊戲劇情講述的是一個家族拯救世界的冒險旅程,總體節奏較慢但鋪墊和渲染非常到位,急性子的人可能會有點二覺得拖沓,但我覺得還好。不過唯一的問題是,劇情動畫無法快進,跳過就全沒了很尷尬。

    3、操作,這個就一言難盡了,手柄操作的體驗和PC操作的體驗是完全兩個不同的遊戲,而且不同角色之間的戰鬥體驗也過於模板化,給人一種...嗯,怎麼說呢就是有力使不著的尷尬境地,所以這塊差評。

    5、不能聯機!不能聯機!不能聯機!你都家族式團體冒險遊戲了,出個聯機不是順水推舟的事情嗎!?

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