教育遊戲的發展阻礙在於,太多的教育遊戲都是利用“文字”“問答”這樣的表現形式。
因此,教育遊戲就會和做作業一樣,讓人得不到遊戲的樂趣。
解決的辦法就是,拓寬表現形式,以實踐性和代入式為主,做轉變。
發掘專業知識中,可以用來加工包裝的元素,讓其變得有吸引力。
教育類遊戲主要是為了傳遞專業知識,那麼專業知識都是在實踐的基礎上,
所以在遊戲的設計方面,就不能單獨依靠文字,理論的形式。
舉個例子:
我們都知道化學反應是
“化學反應是指分子破裂成原子,原子重新排列組合生成新分子的過程”
其中也包括“舊化學鍵的斷裂和新化學鍵的組合”
那麼完全可以利用這一點,以展示化學反應的微觀現象為主,這樣的話更方便玩家去理解化學反應的實質。
這樣的幫助理解有利於以後看到化學式,或者其他題目的時候,具有更好的抽象分析和想象能力。
但是遊戲題材,包裝上,還沒想好
教育遊戲的發展阻礙在於,太多的教育遊戲都是利用“文字”“問答”這樣的表現形式。
因此,教育遊戲就會和做作業一樣,讓人得不到遊戲的樂趣。
解決的辦法就是,拓寬表現形式,以實踐性和代入式為主,做轉變。
發掘專業知識中,可以用來加工包裝的元素,讓其變得有吸引力。
教育類遊戲主要是為了傳遞專業知識,那麼專業知識都是在實踐的基礎上,
所以在遊戲的設計方面,就不能單獨依靠文字,理論的形式。
舉個例子:
我們都知道化學反應是
“化學反應是指分子破裂成原子,原子重新排列組合生成新分子的過程”
其中也包括“舊化學鍵的斷裂和新化學鍵的組合”
那麼完全可以利用這一點,以展示化學反應的微觀現象為主,這樣的話更方便玩家去理解化學反應的實質。
這樣的幫助理解有利於以後看到化學式,或者其他題目的時候,具有更好的抽象分析和想象能力。
但是遊戲題材,包裝上,還沒想好