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  • 1 # mkEco

    DX9對應Windows XP、DX12對應Windows10等,每一代DX的應用都會對推動各種多媒體應用的新特性發揮重要作用,尤其是對於PC遊戲來說,每一代DX的特性都是未來數年內主流遊戲技術發展的風向標。

  • 2 # AGamer

    其實重點並不在這裡

    PS5的核心優勢在於獨佔遊戲,無論時日系遊戲還是美系遊戲都不那麼重要,因為索尼有日本遊戲開發團隊,也有歐美遊戲開發團隊,只要這些優質遊戲只登入PS5,那麼就會成為玩家購買PS5的理由。

    技術上容易移植只是硬體層面方便,第三方遊戲廠商的遊戲可能會更容易登入,但是對於玩家來說並不關心。玩家只關係有沒有,而不是難不難。

    XBox在亞洲失利的原因往大了說是因為,XBox遊戲更加偏向“車槍球”,亞洲玩家對這類並不那麼感興趣。具體到XBoxOne失利原因,是因為首發時微軟要求XBoxOne全程聯網、禁止交易二手遊戲、捆綁Kinect等政策,一套昏招下來,PS4必定得人心。

    所以XSX翻身還是要看自己,而不是DX12技術

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