官方上是沒有的。
因為斯皮爾伯格致敬的遊戲都是已經成為了經典的或者是純粹的遊戲不能是有氪金元素的網遊。LOL雖然已經很良心了,某種意義上還是網遊加上面板氪金。另外從主創不支援給玩家按照充值金額分等級來說,斯皮爾伯格的遊戲價值觀與騰訊是完全不合的,斯皮爾伯格應該也認為遊戲應該就是純粹的遊戲,所以也不會存在致敬的概念,更別說彩蛋了。
但是強行關聯能找到這兩個。
實際上應該是最終幻想系列的更靠近點。
但是EZ的冰川勇者史詩面板,神似。衣服,髮型,髮色就差個眼鏡了。
不過這個也是通用分級制度,並不是LOL獨佔。另外玩家充值金額分級系統,你的心悅等級是幾級?據說可以秒解封號喲。這個算是反向致敬,嘲諷。
官方上是沒有的。
因為斯皮爾伯格致敬的遊戲都是已經成為了經典的或者是純粹的遊戲不能是有氪金元素的網遊。LOL雖然已經很良心了,某種意義上還是網遊加上面板氪金。另外從主創不支援給玩家按照充值金額分等級來說,斯皮爾伯格的遊戲價值觀與騰訊是完全不合的,斯皮爾伯格應該也認為遊戲應該就是純粹的遊戲,所以也不會存在致敬的概念,更別說彩蛋了。
但是強行關聯能找到這兩個。
1.我一看到主角就感覺形象上很眼熟,直到最後的死亡星球戰場的那一幕,太像了。但是應該只是巧合。實際上應該是最終幻想系列的更靠近點。
但是EZ的冰川勇者史詩面板,神似。衣服,髮型,髮色就差個眼鏡了。
2.大反派諾蘭在博物館記憶片段那裡與主創談論要給玩家按照充值金額分等級的做法,青銅,白銀,黃金,鉑金等,很眼熟。不過這個也是通用分級制度,並不是LOL獨佔。另外玩家充值金額分級系統,你的心悅等級是幾級?據說可以秒解封號喲。這個算是反向致敬,嘲諷。