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  • 1 # 麥稻草稻草之力

    鹿頭在第五人格中可以說是命運多舛,在一開始的時候簡直是求生者的噩夢(雖然我入坑早,但我對鹿頭早期的情況瞭解不多),之後鹿頭的鉤子被一刀一刀的削,直到幾個月前還是唯一一個沒有0階技能的監管,那時它唯一的優勢就是二階之後的鉤子可以造成一點傷害,滿血被勾中基本無解(如果你是傭兵或有鳥當我沒說),如果一階鉤震懾且存在感把握好的話,還可以再甩一發二階鉤子,傭兵都救不下來人,然後就是不用帶一刀斬,就沒啥了突出的了。玩的人也不多

    鹿頭重做之後,的確強了很多:開局鉤子,後搖時間大減,還有震盪減速,被勾中顯示位置也暗暗加強了小控場能力……剛重做的鹿頭玩的人很多,普通玩家也有了贏的機會,求生者也會有更多壓力。隨後鹿頭的鉤子也拓展了很多玩法:卡二階鉤更容易了,各種刁鑽的勾人位置也被開發的更多了,可以進行長距離的快速位移了(但我玩的時候總感覺勾人鉤子長,鉤建築短的一批)……

    幾個月後,也就是現在,求生者對新版鹿頭已經很熟悉了,鹿頭的水平又被拉回成一般水平,一般人玩平局,會玩的只是有更多機會贏(畢竟現在控場屠夫才有更多機會),想要管機子也需要自身良好的意識,跟鹿頭本身沒啥大關係

    所以說,我認為現在的鹿頭中規中矩吧,但也比其他屠夫好點,不過也是吃技術和熟練度的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 鼻息肉屬於嚴重疾病嗎?是不是隻有手術治療了?