只有華人認為動畫片是給孩子看的!
動畫片作為一種藝術形式,和年齡無關。在影視創作發展的初期,大量用於展現一些,實景拍攝不了的場面。只是一種藝術形式而已,隨著美國電影的發展,好萊塢的興旺,美國文化主導世界!亞非拉族群基本沒有文化話語權!熒幕上展現的基本都是高鼻樑,大眼睛的歐美面孔!但美華人對於動畫這種當時的小製作,並不上心。透過價格高昂的服裝道具,佈景來製作電影!日本戰後穩定,進入了高速發展期,但戰敗國家沒辦法提升軍事力量了,就想用文化輸出擴大國際影響力,又競爭不過好萊塢,畢竟大家也已經習慣大眼睛高鼻樑的歐美面孔了!所以日本一氣之下,大力發展漫畫,動畫產業!眼睛想畫多大就多大!鼻樑想畫多高就多高!形成獨特畫風,選材上標新立異,百家齊放。很快就獲得了大片的國際市場!
那個階段中國都還吃不飽肚子呢!沒工夫做文化輸出的工作!所以錯失了全球市場先機!後來競爭不過人家了,就說人家做的是給小孩子看的!但是隨著中國產動漫產業的蓬勃發展!這個問題也就不是問題了!
突然間想起來80年代小學生問老師,聽說美國有個東西叫計算機,是幹什麼用的!老師回答,那是給傻子用的!沒有咱們的算盤好用!!
只有華人認為動畫片是給孩子看的!
動畫片作為一種藝術形式,和年齡無關。在影視創作發展的初期,大量用於展現一些,實景拍攝不了的場面。只是一種藝術形式而已,隨著美國電影的發展,好萊塢的興旺,美國文化主導世界!亞非拉族群基本沒有文化話語權!熒幕上展現的基本都是高鼻樑,大眼睛的歐美面孔!但美華人對於動畫這種當時的小製作,並不上心。透過價格高昂的服裝道具,佈景來製作電影!日本戰後穩定,進入了高速發展期,但戰敗國家沒辦法提升軍事力量了,就想用文化輸出擴大國際影響力,又競爭不過好萊塢,畢竟大家也已經習慣大眼睛高鼻樑的歐美面孔了!所以日本一氣之下,大力發展漫畫,動畫產業!眼睛想畫多大就多大!鼻樑想畫多高就多高!形成獨特畫風,選材上標新立異,百家齊放。很快就獲得了大片的國際市場!
那個階段中國都還吃不飽肚子呢!沒工夫做文化輸出的工作!所以錯失了全球市場先機!後來競爭不過人家了,就說人家做的是給小孩子看的!但是隨著中國產動漫產業的蓬勃發展!這個問題也就不是問題了!
突然間想起來80年代小學生問老師,聽說美國有個東西叫計算機,是幹什麼用的!老師回答,那是給傻子用的!沒有咱們的算盤好用!!