DNF5.23日更新之後,由於師徒系統的出現,再一次引發了玩家收徒拜師的熱潮,徒弟拜師最高可以獲得2件超時空首飾,2件海博倫特殊裝備,1件泰波爾斯,而師傅的商店獎勵雖然都不怎麼樣,但是徒弟出師之後獲得獎勵卻非常誘人,出師之後可以獲得15個反物質粒子,最高可以收12個徒弟180個反物質粒子,這對於升級超界進度慢的玩家非常誘人。
不過呢這個活動想要獲得出師獎勵可不容易,收徒就是個難題,收完徒弟之後需要徒弟做地下城活動,然後要做普通活動,需要一週把幾十個任務做完才行,關鍵的是把所有的任務作為之後修煉度僅僅只有49%,居然不是50%,也就是說兩週才離100%的修煉度差2%,需要做三週才行.
對於策劃把一週的師徒活動修煉度設計49%,很多玩家也是在做完全部任務之後才發現的,對於策劃這種行為,很多玩家都覺得策劃非常噁心,你說要麼設計35%,要麼設計40%,偏偏設計個49%故意來噁心玩家,確實是有點過分了。
總而言之出師最少也要三週的時間,玩家大可不必每次都把任務做完,只要知道三週之內修煉度可以達到100%就可以了,不得不說這次策劃真的是噁心到玩家了,強行把出師延長到三週不說,居然把修煉度設計到49%,不知道大家對此有何看法呢?
DNF5.23日更新之後,由於師徒系統的出現,再一次引發了玩家收徒拜師的熱潮,徒弟拜師最高可以獲得2件超時空首飾,2件海博倫特殊裝備,1件泰波爾斯,而師傅的商店獎勵雖然都不怎麼樣,但是徒弟出師之後獲得獎勵卻非常誘人,出師之後可以獲得15個反物質粒子,最高可以收12個徒弟180個反物質粒子,這對於升級超界進度慢的玩家非常誘人。
不過呢這個活動想要獲得出師獎勵可不容易,收徒就是個難題,收完徒弟之後需要徒弟做地下城活動,然後要做普通活動,需要一週把幾十個任務做完才行,關鍵的是把所有的任務作為之後修煉度僅僅只有49%,居然不是50%,也就是說兩週才離100%的修煉度差2%,需要做三週才行.
對於策劃把一週的師徒活動修煉度設計49%,很多玩家也是在做完全部任務之後才發現的,對於策劃這種行為,很多玩家都覺得策劃非常噁心,你說要麼設計35%,要麼設計40%,偏偏設計個49%故意來噁心玩家,確實是有點過分了。
總而言之出師最少也要三週的時間,玩家大可不必每次都把任務做完,只要知道三週之內修煉度可以達到100%就可以了,不得不說這次策劃真的是噁心到玩家了,強行把出師延長到三週不說,居然把修煉度設計到49%,不知道大家對此有何看法呢?