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  • 1 # 快速學習三維

    非常需要,但現在瞎扯的培訓學校淨瞎整,什麼零基礎的可以學,學完就能工資過萬,還零就業呢,花幾萬塊學完出來能找到工作都算學的好的。

  • 2 # 驚鴻溢彩

    關於遊戲美術研發製作,我也有發言權,下面說說我個人想法:

    先說大環境。

    目前遊戲競爭激烈,遊戲公司也不好過,每年都很多大大小小的遊戲公司倒閉。

    國內除了幾個超級大公司之外,其他中小型遊戲公司,為了節約成本,小公司都喜歡招一專多能的人才。 比如:UI不只是素材圖片的拼湊和處理,也要繪製UI介面相關的複雜裝飾邊框,圖示等等。

    懂多一些美術基礎,就會對構圖,組合,平衡等等有所認知和積累,對平面構造的UI有非常大的幫助。

    打個比方,兩個UI同時到一家遊戲公司面試,一個只會圖片資源加工修改,另外一個還多了一個手繪能力的技能。 你想一下,面試官優先招聘那一個。

    技多不壓身! 會總比不會強。 就算目前已經從事UI或者平面設計的人員,也不要放棄學習美術基礎表現能力。 為了不 被拍倒在沙灘上,就要不斷更新自己,吸取新能量。

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