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  • 1 # 任玩堂

    我玩過的《信長之野望》系列的作品並不算多,大概就是最新發售的近幾部數字正作以及各自後續的各種加強版。而要我說我覺得最好玩的、最經典、可玩性最好的,就是在2013年發售的《信長之野望14:創造》以及後續發售的威力加強版,這部作品也是我遊玩次數最多的。

    《信長之野望14:創造》是《信長之野望》系列30週年紀念新作。遊戲題材仍然是策略模擬類,以"新時代的創造"作為遊戲概念主題,並以"真實性"、"動態性"與"戲劇性"這三個要點作為遊戲主打。遊戲以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名並以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。

    《創造》是真的對得起系列30週年紀念作這名號。這作品可謂集前面13部各種優秀系統的大成之作。遊戲裡內政、外交等一些系統玩法相較於過往作品做了不少最佳化和簡化,讓我感覺政治部分更加貼近真實歷史裡的日本。而戰鬥、會戰合戰、戰略的部分也是有了歷史性的突破,更需要我從整體戰略上調動領地裡的資源來服務自己軍團,發動戰爭,還有這作對地形的精確描繪更是系列最佳!

    雖然這作也有像是最佳化不足、戰鬥操果略簡單等等一些小缺點,但也不能成為我心目中最好玩一作的擋路石。

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