本人是鐵匠,玩鐵拳的都知道是什麼意思,Steam戰鬥時間接近3000小時了,決勝局在PC版Steam最高位置是亞洲第八名,就題主的問題,可以作出回答,在目前來說,手機基本是實現不了的。更何況模擬器喲!
一:因為現在再好的手機處理器,如高通曉龍855或蘋果的A12仿生處理器,在效能上也拼不過i3 4560或同檔次的AMD處理器,這是硬傷!沒辦法,基本無解。
二:鐵拳7在原田老賊引用虛擬引擎4瘋狂加buff的情況下,一個遊戲就60個G的容量了,想要不被大佬虐成狗,按在地下摩擦,顯示卡最起碼要1063或同檔次檔位的顯示卡才能開出滿幀效果60,特別是一些雨雪場景圖,想想在鐵拳準則1秒=60幀,一個確反技一般是10幀~15幀,手機能有這麼好的顯示效果出來讓你確反?所以這也是硬傷,無解!
另外:題主如果喜歡鐵拳7,可以整臺稍好點的組裝PC,安裝Steam玩正版鐵拳7,玩的人多,比ps4的人多,這樣經驗值才會漲,水平才有進步,電腦或鐵拳或搖桿有問題可以找我交流喲!我在Steam鐵拳7等你!
我的Steam的ID:twlb
本人是鐵匠,玩鐵拳的都知道是什麼意思,Steam戰鬥時間接近3000小時了,決勝局在PC版Steam最高位置是亞洲第八名,就題主的問題,可以作出回答,在目前來說,手機基本是實現不了的。更何況模擬器喲!
一:因為現在再好的手機處理器,如高通曉龍855或蘋果的A12仿生處理器,在效能上也拼不過i3 4560或同檔次的AMD處理器,這是硬傷!沒辦法,基本無解。
二:鐵拳7在原田老賊引用虛擬引擎4瘋狂加buff的情況下,一個遊戲就60個G的容量了,想要不被大佬虐成狗,按在地下摩擦,顯示卡最起碼要1063或同檔次檔位的顯示卡才能開出滿幀效果60,特別是一些雨雪場景圖,想想在鐵拳準則1秒=60幀,一個確反技一般是10幀~15幀,手機能有這麼好的顯示效果出來讓你確反?所以這也是硬傷,無解!
另外:題主如果喜歡鐵拳7,可以整臺稍好點的組裝PC,安裝Steam玩正版鐵拳7,玩的人多,比ps4的人多,這樣經驗值才會漲,水平才有進步,電腦或鐵拳或搖桿有問題可以找我交流喲!我在Steam鐵拳7等你!
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