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  • 1 # 電競胡謅怪

    LPL賽區從2013年正式成立,至今已有7年,如果你年年觀看lol賽區的春季賽、夏季賽的話就會一直覺得lpl賽區各戰隊競技側重打架團戰取勝。

    原因:不是版本原因,是跟國服遊戲大環境影響的:各大段位玩家玩遊戲一般都喜歡透過團戰取勝。

  • 2 # 我與曙光兼得

    LPL算是各大賽區裡面打架最猛的一個賽區了,少了點運營,多了點激烈的戰鬥,相比LCK來說觀賞性要強上百倍,反正我要是晚上睡不著覺看看LCK的比賽不出20分鐘立馬睡著再來說說版本原因。從元素龍版本更新之後前期不打架不行啊。可能是拳頭也看到了之前的比賽偏於運營,可觀賞性較低。在之前的版本如果說是選了個後期陣容,前期穩住不打架只要不崩盤,完全有翻盤的可能。放到現在但凡是對面拿到了元素屬性,想翻盤?不存在的。還有一個重要的原因就是塔皮經濟。拳頭這個改動是明顯想加快遊戲的節奏,節奏快了自然要打架。想想那條先鋒拿了對面一塔血,那經濟,那酸爽,是你你忍得住?想要拿先鋒,對面讓你拿麼?那就只有打了,誰打贏歸誰。有了經濟以後你會悶頭髮育麼?不去他頭上踩兩腳對得起你的經濟麼?以上內容僅限個人觀點哈, 不喜勿噴。

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