金士頓黑鷹S耳機耳殼跟黑鷹普通版基本一致,改變了黑鷹紅色HX的LOGO和點綴,使用了白色,從而對兩者直觀上可以進行區分。耳機的頭梁使用了鋼架材質,鋼架跟耳殼上的鋼環一體成型(這個一體成型我覺得還是有點黑科技的,比較廢料,成本較高),塗層顏色黑色偏一點槍灰。其實在這裡我要說的是,這個耳殼上的LOGO和散射圈狀為什麼不支援發光呢?來個RGB光環變色的話,能讓這個遊戲耳機的顏值提升很多啊,實在是一個遺憾之處。(我從不苛求HIFI耳機去追求燈效,但是作為大牌的電競遊戲耳機,做點燈效還是比較有可玩性的)
內建50MM發聲單元,遊戲耳機大都使用這個尺寸的發聲單元,但是發聲單元之間的質量差距還是比較大的。黑鷹S發聲單元和耳朵之間的隔層比較薄,依稀還能透視。
黑鷹S的線控,大小適中,側邊有音量調整旋鈕和麥克風音量調整旋鈕。正面有虛擬環繞7.1和麥克風禁用按鍵,啟用該功能後,會亮紅色燈。另一個側邊有三種音效模式,人聲EQ、平直EQ、低音增強EQ,個人對這三種模式並不喜歡,感覺有些雞肋,在實際的影音和遊戲體驗中,並不討好我的耳朵,所以我建議大家不要開啟。
金士頓黑鷹S耳機耳殼跟黑鷹普通版基本一致,改變了黑鷹紅色HX的LOGO和點綴,使用了白色,從而對兩者直觀上可以進行區分。耳機的頭梁使用了鋼架材質,鋼架跟耳殼上的鋼環一體成型(這個一體成型我覺得還是有點黑科技的,比較廢料,成本較高),塗層顏色黑色偏一點槍灰。其實在這裡我要說的是,這個耳殼上的LOGO和散射圈狀為什麼不支援發光呢?來個RGB光環變色的話,能讓這個遊戲耳機的顏值提升很多啊,實在是一個遺憾之處。(我從不苛求HIFI耳機去追求燈效,但是作為大牌的電競遊戲耳機,做點燈效還是比較有可玩性的)
內建50MM發聲單元,遊戲耳機大都使用這個尺寸的發聲單元,但是發聲單元之間的質量差距還是比較大的。黑鷹S發聲單元和耳朵之間的隔層比較薄,依稀還能透視。
黑鷹S的線控,大小適中,側邊有音量調整旋鈕和麥克風音量調整旋鈕。正面有虛擬環繞7.1和麥克風禁用按鍵,啟用該功能後,會亮紅色燈。另一個側邊有三種音效模式,人聲EQ、平直EQ、低音增強EQ,個人對這三種模式並不喜歡,感覺有些雞肋,在實際的影音和遊戲體驗中,並不討好我的耳朵,所以我建議大家不要開啟。