桌遊這種遊戲模式其實相對於網遊手遊等有很大的侷限性,需要準備桌遊裝置,比如卡牌等,還需要準備地方,既然叫桌遊,總得要有個桌子來玩吧,而且桌遊遊戲參與者面對面進行遊戲。這些條件相對於有個電腦,有個手機就能玩的遊戲來說,確實有些“苛刻”。
可是,為什麼還是有人願意玩桌遊呢?這恐怕就和人的心理有關係了。
因為人類屬於“群居動物”,我們的習慣就是聚在一起,雖然現在的遊戲基本都能在網路上進行,但是獨自一人對著手機或者電腦,和機械的聲音對話,始終沒有面對面的交流有感覺。而且,很多遊戲,比如狼人殺這類的遊戲,當你看到遊戲參與者的時候,你是可以得到很多資訊的,眼神、動作、語氣等,可在網路上,我們只能看到跳動在螢幕上的字元,這無疑會讓遊戲的有趣程度降低。
再有,桌遊可以加深人與人之間的溝通。比如某個公司進行團建,或者家庭組織聚會,這個時候如果我們每人拿一部手機玩遊戲誰也不理誰,那也就沒有了溝通交流,可是如果我們找個大家都能參與進來的桌遊,情況就會不一樣了,大家可以在玩遊戲的過程中達到很好的溝通,也許還能消除隔膜呢。
所以,桌遊的前景還不錯的,至少在這個大家還願意溝通交流的時代,桌遊所帶來的效果還是不錯的,願意接受的人自然也會多啦。
桌遊這種遊戲模式其實相對於網遊手遊等有很大的侷限性,需要準備桌遊裝置,比如卡牌等,還需要準備地方,既然叫桌遊,總得要有個桌子來玩吧,而且桌遊遊戲參與者面對面進行遊戲。這些條件相對於有個電腦,有個手機就能玩的遊戲來說,確實有些“苛刻”。
可是,為什麼還是有人願意玩桌遊呢?這恐怕就和人的心理有關係了。
因為人類屬於“群居動物”,我們的習慣就是聚在一起,雖然現在的遊戲基本都能在網路上進行,但是獨自一人對著手機或者電腦,和機械的聲音對話,始終沒有面對面的交流有感覺。而且,很多遊戲,比如狼人殺這類的遊戲,當你看到遊戲參與者的時候,你是可以得到很多資訊的,眼神、動作、語氣等,可在網路上,我們只能看到跳動在螢幕上的字元,這無疑會讓遊戲的有趣程度降低。
再有,桌遊可以加深人與人之間的溝通。比如某個公司進行團建,或者家庭組織聚會,這個時候如果我們每人拿一部手機玩遊戲誰也不理誰,那也就沒有了溝通交流,可是如果我們找個大家都能參與進來的桌遊,情況就會不一樣了,大家可以在玩遊戲的過程中達到很好的溝通,也許還能消除隔膜呢。
所以,桌遊的前景還不錯的,至少在這個大家還願意溝通交流的時代,桌遊所帶來的效果還是不錯的,願意接受的人自然也會多啦。