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11月17日訊息,2018年的金搖桿頒獎典禮在倫敦布盧姆茨伯裡舉行。《戰神》獲獎數量最多,拿下了包括最佳遊戲工作室(Best Studio)在內的五個獎項。而最佳年度遊戲年度遊戲則被現象級遊戲《堡壘之夜》拿下。
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  • 1 # 逆風飛翔的加菲

    今年的金搖桿獎評選活動已經結束,堡壘之夜獲得年度最佳遊戲,那麼它的魅力在哪裡,加菲來簡單介紹一下。

    堡壘之夜是一款第三人稱射擊遊戲,有兩種遊戲模式,PVP中玩家可以相互之間競爭,決出最後的贏家帶領大家拯救村莊保衛家園。在PVE中,玩家們組隊探索世界,打擊怪物拯救倖存者。這款遊戲由EpicGames開發,公司最著名的是虛幻引擎的開發,因此在公司技術力量雄厚的基礎上,該遊戲真的很棒。

    早在2017年遊戲就被提名TGA最佳多人遊戲,到了2018年全球玩家超過4500萬,同時線上人數到達過340萬,因此是一款非常火爆的遊戲,不過對於中國市場不太友好,不然又能增加不少玩家。

    遊戲背景在全球變暖環境汙染等問題下,大量的變異怪物出現,在破壞地球和入侵各個國家,玩家們在訓練營中訓練跳傘,槍支使用,建造技術等等,對抗怪物入侵,其中的建造玩法很有趣味性和技術性,遊戲的武器系統是最大的特色,各種武器,每一種都做到了極致。

    遊戲測評評價為其遊戲的快節奏戰鬥風格和豐富而充滿隨機性的武器系統,可以保證玩家每一次戰鬥都樂趣十足,極具創新的建造系統大大擴充套件了遊戲玩法內容,一款經典的遊戲。

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