答案可能很令人失望,但是隻是一家之言。VR全景不會成為風口,目前談VR的爆發還為時過早。VR技術已經炒作了了有近10年了,每年都是要爆發的節奏,可是每年都引而不發,會不會因為5G的到來就發了呢?
第一,VR和5G關係不大。今天的人們大多數都任務VR/AR是5G重要的應用場景,事實上在4G推出的時候,都在宣揚4G的應用場景是VR/AR,4G所能夠達到的速率完全可以支援VR/AR的發展。因此5G的爆發和VR/AR的爆發理論上說關係不大,武斷的說就是沒有半毛錢關係。
第二,VR的發展取決於內容。VR目前的內容供應量還是十分有限的。當前的時代,一部手機就可以拍攝、編輯、釋出一個影片,由此造就了短影片火爆的年代。換而言之,VR還是陽春白雪,沒有接地氣的技術實現方式,沒有DIY的製作模式,就難以透過網際網路時代形成強大的內容供應。
第三,VR的發展依賴於使用者習慣。現在手機VR或者說端的VR還沒有成為人們生活的必需品,對使用者而言還體會不到VR帶來的改變和創新。這個使用者群體是一個需要培育的過程,大家都接受了,都願意去用,才有可能爆發。
好菜不怕等,VR一定會來的。
答案可能很令人失望,但是隻是一家之言。VR全景不會成為風口,目前談VR的爆發還為時過早。VR技術已經炒作了了有近10年了,每年都是要爆發的節奏,可是每年都引而不發,會不會因為5G的到來就發了呢?
第一,VR和5G關係不大。今天的人們大多數都任務VR/AR是5G重要的應用場景,事實上在4G推出的時候,都在宣揚4G的應用場景是VR/AR,4G所能夠達到的速率完全可以支援VR/AR的發展。因此5G的爆發和VR/AR的爆發理論上說關係不大,武斷的說就是沒有半毛錢關係。
第二,VR的發展取決於內容。VR目前的內容供應量還是十分有限的。當前的時代,一部手機就可以拍攝、編輯、釋出一個影片,由此造就了短影片火爆的年代。換而言之,VR還是陽春白雪,沒有接地氣的技術實現方式,沒有DIY的製作模式,就難以透過網際網路時代形成強大的內容供應。
第三,VR的發展依賴於使用者習慣。現在手機VR或者說端的VR還沒有成為人們生活的必需品,對使用者而言還體會不到VR帶來的改變和創新。這個使用者群體是一個需要培育的過程,大家都接受了,都願意去用,才有可能爆發。
好菜不怕等,VR一定會來的。