其實,我們可以把褻瀆看做是新版本女巫森林新增的迴響機制的提前預告。就像亞煞極,是狗頭人版本新增的招募機制的前奏。通常而言,這類提前釋出的機制卡,都會十分有看頭。
不同的是,迴響機制會回到手牌中,由玩家自己決定放不放第二次,而褻瀆則是自動判定。但是,這並不影響這張牌極度超模。
如果有玩林恩術或者要報告騎遇到術士的玩家,相信應該會對這張牌的強度深有體會。林恩術內戰,褻瀆傷害計算得好,效果比8費的黑洞更加強大,不會留下一地的113。
而對於報告騎來說,最慘痛的莫過於計算傷害,尤其使用戰鬥號角的時候,儘量祈禱不會出現123這樣的情況,讓對手輕鬆笑納清場。
同時,褻瀆最恐怖的地方在於,它的結算方式是事後結算,也就是說,如果場上有憎惡或者自爆蝙蝠這類自帶亡語可以造成群體傷害的隨從,那麼,褻瀆的效果是殺死這些隨從後,先結算這些隨從的AOE傷害,再釋放一次褻瀆,這樣,就為褻瀆跨2血殺死一些比較血厚的隨從提供了可能,可以說,賺得不能再賺。
況且,褻瀆僅僅只需要2費,幾乎沒有副作用,還可以作為誘餌破法師的法術反制,可以說使用極度靈活。
其實,我們可以把褻瀆看做是新版本女巫森林新增的迴響機制的提前預告。就像亞煞極,是狗頭人版本新增的招募機制的前奏。通常而言,這類提前釋出的機制卡,都會十分有看頭。
不同的是,迴響機制會回到手牌中,由玩家自己決定放不放第二次,而褻瀆則是自動判定。但是,這並不影響這張牌極度超模。
如果有玩林恩術或者要報告騎遇到術士的玩家,相信應該會對這張牌的強度深有體會。林恩術內戰,褻瀆傷害計算得好,效果比8費的黑洞更加強大,不會留下一地的113。
而對於報告騎來說,最慘痛的莫過於計算傷害,尤其使用戰鬥號角的時候,儘量祈禱不會出現123這樣的情況,讓對手輕鬆笑納清場。
同時,褻瀆最恐怖的地方在於,它的結算方式是事後結算,也就是說,如果場上有憎惡或者自爆蝙蝠這類自帶亡語可以造成群體傷害的隨從,那麼,褻瀆的效果是殺死這些隨從後,先結算這些隨從的AOE傷害,再釋放一次褻瀆,這樣,就為褻瀆跨2血殺死一些比較血厚的隨從提供了可能,可以說,賺得不能再賺。
況且,褻瀆僅僅只需要2費,幾乎沒有副作用,還可以作為誘餌破法師的法術反制,可以說使用極度靈活。