首先,需要指出來的是,空氣牆不只會出現在軍事基地,而會普遍出現在任意位置。
然後,我們需要搞清楚什麼是空氣牆,實際上按照字面意思理解,空氣牆就是一個看起來像空氣一樣透明的擋板。
再者,我們需要辨別是否在遊戲中遇到了空氣牆的影響,使用高倍瞄準鏡的時候最容易發現,你可能遇到過敵人懸浮在空中,周圍沒有草地樹木岩石,可敵人就是會上下左右移動,打一槍出去,明明瞄的很準,就是沒反應打不到,這個時候就是因為他的腳下和周圍有很多你看不到的空氣牆存在,把他架了起來,甚至為他阻擋了子彈。
緊接著,很多寶寶開始納悶了,為什麼會有空氣牆的存在呢,是現實生活中就有麼?
當然不是了,是遊戲中才會有的,由於遊戲開發設計原因和硬體裝置缺陷或者網速導致的,可以理解為是一種bug(隱藏的錯誤)。遊戲地圖比較大,載入的資源很多,需要經過很多測試反饋才能確保正常執行,難免遇到一些很難發現的問題,空氣牆就是一種隱藏的錯誤了。
最後,建議寶寶玩遊戲的時候,如果發現自己遇到了空氣牆的存在,此時就不適合再執著射擊了,因為你根本無法擊中目標。
感謝,檢視我的回答。如有不妥觀點,還請不吝賜教。
首先,需要指出來的是,空氣牆不只會出現在軍事基地,而會普遍出現在任意位置。
然後,我們需要搞清楚什麼是空氣牆,實際上按照字面意思理解,空氣牆就是一個看起來像空氣一樣透明的擋板。
再者,我們需要辨別是否在遊戲中遇到了空氣牆的影響,使用高倍瞄準鏡的時候最容易發現,你可能遇到過敵人懸浮在空中,周圍沒有草地樹木岩石,可敵人就是會上下左右移動,打一槍出去,明明瞄的很準,就是沒反應打不到,這個時候就是因為他的腳下和周圍有很多你看不到的空氣牆存在,把他架了起來,甚至為他阻擋了子彈。
緊接著,很多寶寶開始納悶了,為什麼會有空氣牆的存在呢,是現實生活中就有麼?
當然不是了,是遊戲中才會有的,由於遊戲開發設計原因和硬體裝置缺陷或者網速導致的,可以理解為是一種bug(隱藏的錯誤)。遊戲地圖比較大,載入的資源很多,需要經過很多測試反饋才能確保正常執行,難免遇到一些很難發現的問題,空氣牆就是一種隱藏的錯誤了。
最後,建議寶寶玩遊戲的時候,如果發現自己遇到了空氣牆的存在,此時就不適合再執著射擊了,因為你根本無法擊中目標。
感謝,檢視我的回答。如有不妥觀點,還請不吝賜教。